indienova.com/steam/game/1149510
花莲王国的成立后引起了骨牌效应,全台22个县市全部都发起了类似的活动,意外的都成功,导致台湾一片混乱
indienova.com/game/the-leopard-catgirl-in-miaoli
花莲王国的成立后引起了骨牌效应,全台 22 个县市全部都发起了类似的活动,意外的都成功,导致台湾一片混乱
indienova.com/game/the-doll
结局 CG*2★ Jump scare★ 内脏猎奇★ 压抑及黑暗的描写 您好,我是残月 C.moon,台湾人
indienova.com/game/wizardry-bane-of-the-cosmic-forge
台湾第三波文化事业股份有限公司于 1993 年发行了本游戏的繁体中文版,名称为《巫术六代:创世神笔之诅咒
indienova.com/steam/game/1642840
《我16岁辍学做游戏!》是一款双结局的开罗游戏式轻度游戏开发模拟游戏。……本游戏设置了辍学和高考进大学后创业两条线路。希望各位有志于制作独立游戏的玩家可以选择正确的道路。……甚至不得不去从事体力劳动来维持生活正确的游戏开发道路通过考上大学,进入游戏公司,积累人脉和资金
indienova.com/steam/game/895920
在颓废的大学生活中,我们往往会迷失梦想与勇气。……喜爱GALGAME的大学生晓月,与好朋友酱油、炒饭度过着乏味的日常。……后期:灵缡心主题曲:秋石主题曲演唱:灵缡心PV:飘雪幻幻BGM协力:三倍速大黄鸭演出:时坂工人UI、官网设计
indienova.com/groups/post/102705
发起:Rac3o3n 目前我是一名在澳大利亚莫纳什大学学习翻译的大学生,截止目前已经翻译过两个游戏的文本
indienova.com/u/gorgias/blogread/88
生命轮回的启示》ISBN: 9787511217110,这期节目就是在我一晚上一口气看完这本书之后的情况下开始做的……本期节目也是台湾乐团吗啡因专题
indienova.com/groups/post/67177
发起:dfs123 大家好,这里是大学生游戏开发团队首先自我介绍下,我是一名在校大学生,负责策划和UE4……蓝图开发(因为确实不太懂编程),之前自己也弄过一个小团队,和三位编程大佬合作过一段时间,也都是大学生
版本:Early Access
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