ZUOgeneral:【转(有改)】关于steam游戏Mysteries of Fence

indienova.com/u/zuogeneral/blogread/3442

2016年,一位友在网上发布了一篇长达两万字的自述,讲述了自己在网戒所被残酷对待的经历。……(这篇是最为让我震撼的)以下内容与游戏质量无关作为一个险些被送进戒中心(不是杨的)的人,我为自己能坐在椅子打出这段话而不是遭受电击而感到庆幸……虽然这些人瘾确实很重,但是是你这么治疗的么,他们需要的是现实的满足感,正是因为现实的空虚----由于种种原因

小组帖子:【转(有改)】关于steam游戏Mysteries of Fence

indienova.com/groups/post/1424

2016年,一位友在网上发布了一篇长达两万字的自述,讲述了自己在网戒所被残酷对待的经历。……(这篇是最为让我震撼的)以下内容与游戏质量无关作为一个险些被送进戒中心(不是杨的)的人,我为自己能坐在椅子打出这段话而不是遭受电击而感到庆幸……虽然这些人瘾确实很重,但是是你这么治疗的么,他们需要的是现实的满足感,正是因为现实的空虚----由于种种原因

航天计划

indienova.com/steam/game/1796900

随机生成的人物雇佣不同学历、不同性格、不同地区、不同专业的员工,丰富您的人才储备!……音频资源声明签字笔在纸上签名 许可:CC0 作者:Skipper 来源:耳聆 https://www.ear0…….com/sound/20592相机快门拍照 许可:CC0 作者:Pole 来源:耳聆 https:

一个人独自制作一款游戏是什么体验?

indienova.com/indie-game-development/interview-with-developer-of-tactic-code/

首先,他想做一款“有意义”的游戏给小孩子玩;其次,他当时在公司负责设计一款互动影游编辑器,为了向团队演示……在早期的规划中,《战术代码》(那时候的名字还是《语言与公主》)是有剧情的,并且把可视化编程与对话系统分别包装成了……非核心玩法该不该砍”,“研发资源是否足够”,“技术是否能支持研发”等问题,或许你可以来 GWB 平台(官

GWB-腾讯创意游戏合作计划:一个人独自制作一款游戏是什么体验?

indienova.com/u/gadqq/blogread/19339

首先,他想做一款“有意义”的游戏给小孩子玩;其次,他当时在公司负责设计一款互动影游编辑器,为了向团队演示……在早期的规划中,《战术代码》(那时候的名字还是《语言与公主》)是有剧情的,并且把可视化编程与对话系统分别包装成了……非核心玩法该不该砍”,“研发资源是否足够”,“技术是否能支持研发”等问题,或许你可以来GWB平台(官

电脑 RPG 游戏史 #134:南方公园 - 真理之杖、动荡

indienova.com/indie-game-news/crpg-book-project-134/

(The CRPG Book Project)》原书信息:英文原版主编:Felipe Pepe原项目网址……中文版编者:《CRPG 通鉴》编译委员会中文版项目网址:https://crpgbook.cn本书(《……《完整破碎》加入了更复杂的角色系统以及基于网格的战术战斗方式,这取悦了一部分玩家,但也让人感觉有些走偏了

暗影世界(Shadoworlds)

indienova.com/game/shadoworlds

一路你必须解决谜题,与坏人战斗,并进行大量的探索。……在这个实时 RPG 游戏中,你有四个角色可以控制,设计者已经尽力去掉了 RPG 游戏中通常涉及的所有数字……另一个大的创新游戏系统是对光线的巧妙利用

ShengYan:玩游戏真的是不务正业么?(上)

indienova.com/u/shengyan/blogread/24423

家里的亲戚每次来都会说:“你家孩子都22了怎么还在玩游戏啊,都这么大孩子了还天天玩游戏能不能有点正事?……,他在新闻媒体宣称帮助了一名辍学的瘾少年戒除瘾后成功考取重点高校,从而引发了一场声势浩大的挽救瘾者的运动……在2004年首家瘾治疗所在荷兰开业,可是这治疗所在开业两年后就关闭了,原因是他们发现瘾不是精神疾病

尘与土(The Brink 尘与土)

indienova.com/steam/game/1066200

玩家将在本游戏发售3天左右由系统自动赠送该游戏,在此期间请不要购买游戏。……丢孩子的母亲:与主人公一行人一起逃离城市的一位母亲,在战乱之中走丢了孩子,失魂落魄地拼命找寻中。……老教授:与主人公一行人一起逃离城市的老教授,对程梓有不少照顾

杉果娘:时至今日,或许我们仍未知道游戏对大脑结构的影响

indienova.com/u/ceasia/blogread/29255

电子游戏已被证明有益于大脑中的某些认知系统,主要与视觉注意力和短期记忆有关,”他与麦吉尔大学精神病学副教授……这项研究结果最终发表在《美国国家科学院院刊》,Steyvers表示,医疗进步和生活方式的改善使我们能够活得更久……全球知名脑科学研究机构陈天桥雒芊芊研究院主任、复旦大学上海医学院副院长、华山医院副院长毛颖教授表示,VR

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