统一指挥 2:斯大林格勒保卫战(Unity of Command II: Stalingrad)

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黄鼠狼坦克歼击车队、风暴先锋队等等- 新增苏联机械化部队、T-34/76 坦克、德国 SS 装甲掷弹兵、意大利摩托化步兵等单位模型……- 我们拥有迄今为止最强悍的 AI,能够发动重大攻势,给你的罗马尼亚、匈牙利和意大利部队造成极大的震慑

地掷球革命(Bocce Revolution)

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地掷球革命得到来自意大利传奇地掷球俱乐部的专业帮助、咨询与设计。……-多语言 Bocce Revolution 支持以下语言:英语、西班牙语、法语、意大利语、巴西葡萄牙语

funcman:我准备做些练习作品,以此作为个人开发的开始

indienova.com/u/funcman/blogread/11233

我从小撸代码,为了是有一天能够游戏。后来我做到了,但是做出来的游戏都不是我喜欢的。……我有个阶段性目标,就是仿制《洛克人X》的第一关。……这个目标完全不考虑游戏设计,卡普空怎么我照抄,重点是完成相关的美术资源内容

蛙岛时光(Time on Frog Island)

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意大利面交易将带你踏遍这座陌生的岛屿,寻找材料来修理你的船

蛙岛时光(Time on Frog Island)

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意大利面交易将带你踏遍这座陌生的岛屿,寻找材料来修理你的船

小组帖子:[GGJ2017][海珠_03组][假脑子][游戏名称:波稳鸡走]

indienova.com/groups/post/953

发起:轰轰轰轰-进 所在分场:广州海珠队伍编号:3队伍名称:脑子小队游戏名称:波稳鸡走队伍人数:5所用引擎……程序大大们还在肝,加油各位 轰轰轰轰-进: D22,2AM程序老大还奋斗在一线脑子队,加油~~~ 轰轰轰轰……高强度的开发过程让大家都筋疲力尽,但是开发成果的展现状态给我们带来了莫大的喜悦,看到演示效果时,大家似乎忘记了疲惫,GGJ,脑子

陆提耶:文字交互叙事手法学习笔记

indienova.com/u/lutetium0/blogread/33324

应当说,选项并非nurbrun首创,但是它们在其他作品中的存在更多是为了减少分支选项带来的工作量。……而在nurbrun的作品中,这些选项则有着一个不一样的作用:强调。……对各个语法位置都适用的手法:以近义词作为被替换的词例:【在这里/在那里/在哪里】这样可以表现出某种踌躇不确定的感觉

不明身份(Unidentified)

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提供: ◎ 一个的操作系统。◎ 3 个地点。◎ 随机的事件。◎ 随机生成的生物

[GDC 2021]《Hundred Days》从葡萄酒产区诞生的酿酒模拟游戏

indienova.com/indie-game-development/gdc-2021-postmortem-hundred-days/

讲者 Maddalena Grattarola意大利被细分为 20 个地区,每个地区都有各自的文化、特性……Steam 页面有经过多国语言的本地化处理,并透过社区网站宣传。……接着也尝试在 Reddit 上搜寻一些葡萄酒相关人士或是爱好者会聚集的子版面曝光,他们在 Reddit

小组帖子:角色技能枚举后面效果问题

indienova.com/groups/post/101671

发起:bailt 技能经过复杂的布尔走向不同的枚举,但是枚举后面,攻击或效果相同,对于这个问题有点难,……具体的模块设计先不用管 bailt: @空形体#4 关于学历问题,年初软件测试培训,结果找不到工作,全要大学学历学信可查……空形体: 目前在计划做一个派对游戏,除了玩家自己,其它的全是机器人

版本:Early Access


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