会员:vanish9921(Xuejun)

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策划妹子/能写一点代码/能做一点美术/华中科技大学 冰岩作坊

小组帖子:【META向】一个要素过多的步行模拟器《GAMETOPIA》

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完整的游戏包体并不存在,是一个大型缝合现场- -|||,个人认为它的存在更像是某种另类的游戏杂谈★里边包含很多戏仿的内容和近年的所见所想

克苏鲁拯救世界(Cthulhu Saves the World)

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通过一个戏仿的RPG旅程,充满了拯救、浪漫与疯狂的感觉,保护世界并破除封印!

Ana's Farm

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而他们脚下的漂浮云顶仿若大地一般,延伸开来,承载着无限奇思妙想

按 X 免于一死(Press X to Not Die)

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◎“1994 年模式”将带你进入互动电影的黄金年代,为你呈现出本游戏放在当年的样子,仿若情景再现!

会员:五十万

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中山大哲学本科,圣安德鲁斯大学神学硕士,杂事类玩家,从事游戏设计时间2年,作品尚未上线

会员:愚神BAKAMI(Bakami)

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我是台湾的大学生,不断磨练自己,希望可以做出一款好玩又具艺术性的好游戏!

传奇重装步兵(Legendary Hoplite)

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别让他们通过大门,指挥!……我们现在与伯明翰的希腊文化协会“伊萨卡”开展合作,音乐DLC(不包括Sakis Tolis的音乐DLC……Legendary_Hoplite_Soundtrack/关于游戏扮演帝欧,这是一个灵感来自希腊神话中的老英雄,如阿基里斯、赫克托尔和珀尔修斯的年轻指挥

会员:GamePanda

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来自传媒大学的进击小码农,游戏设计专业在读。想做也正在做好玩的游戏

会员:李三影(SanyingLi)

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16年底毕业于乔治华盛顿大学

版本:Early Access


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