indienova.com/game/wand-wars
在魔法纪元,你刚成为魔法学院的菜鸟法师,学院就遭到了来历不明的魔物袭击,结界也很难抵抗
indienova.com/groups/post/99938
上周拜访了腾讯商学院的马院长,准备在春节后开展与腾讯商学院与游戏部门对于该游戏的相关合作。……为了更好的普及商业模式,我们打算新立个项,结合之前对商业模式理论知识的理解以及游戏化教育的经验,做一款娱乐性更强的……进入战斗阶段、迎来消费者,根据消费者的价值主张与产品做匹配,计算出收入
indienova.com/groups/post/1708
发起:chnskywolf RT,感觉书上面的和官网的案例教程,距离商业化的项目差距很大。……各位大佬,你们的2d案例都是从哪里找到的*-* 大白狗便行经肛: google/youtube
indienova.com/u/yishalee/blogread/3475
马戏团完结,马里奥已开。视频里主要的一些点如下,太基础的没有写。……不再执行后面的代码,比如当角色挂掉的时候,就可以exit,就不会执行后面其他挂掉后不应该再执行的代码了) 马里奥
indienova.com/u/tkchu/blogread/2670
www.bilibili.com/video/av10367737/实际上关于教程这种东西讨论的已经够多了,我已经看过很多次对马里奥世界……我觉得马里奥和半条命2之所以易于学习,原因之一就是无数的存档点,在尝试中学习的速度是很快的
indienova.com/u/purestudio/blogread/11431
主要的技术分析有:杰克和达斯特脸部动画效果, 马里奥银河中的重力效果, 勾魂使者的世界弯曲效果 《传送门……space.bilibili.com/125453026/#/video杰克和达斯特的脸部动画效果 马里奥银河的重力效果
indienova.com/u/purestudio/blogread/11247
这集是分析2002年NGC上任天堂的《阳光马里奥》中如何在资源限制下做出现在看来也是效果很好的水效果。……讲的是游戏中的镜面效果的制作,通过马里奥64和GTA圣安地列斯的例子分析,对于游戏开发还是很有帮助
indienova.com/groups/post/1439
马戏团完结,马里奥已开。视频里主要的一些点如下,太基础的没有写。……不再执行后面的代码,比如当角色挂掉的时候,就可以exit,就不会执行后面其他挂掉后不应该再执行的代码了) 马里奥
indienova.com/steam/game/1491800
它包括:大量的机制,就像马里奥一样。以行动为导向的谜题,就像瓦里奥一样。快速重试,就像肉块男孩一样。……上层世界上层世界类似于经典的超级马里奥兄弟3。您知道我在说什么! 清除关卡以解锁路径
版本:Early Access
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