sacshadow:202007以前的日志

indienova.com/u/sacshadow/blogread/26725

利用 过程式生成房屋和石头材质, 可以随意放大缩小和位移。……新的物理碰撞效果//20200121开始渲染效果了。……角度不合适也不行.欢迎关注 B站/知乎 左丘六校 和 Twitter sacshadow会发一些制作进度什么

纸境(Tengami)

indienova.com/game/tengami/

纸境的整个故事其实就是一本书,玩家的操作也基于翻页这些动作什么的,很有代入感,那种翻页时候的立体感,有点类似我们俗称的剪纸……,整个一个平面的房屋,瞬间机会耸立起来,如果你手指慢慢滑动,那么这个过程也和能够看的很清楚的,这些可以活动的纸……但是配合剧情的跌宕起伏以及各种谜题的出现,又是那么的自然,例如,开篇偶尔出现的几声狼叫起到了非常不错的烘托效果,就音画表现来说,绝对称得上艺术品

杯杯倒满(Feed the Cups)

indienova.com/game/feed-the-cups

《杯杯倒满》一款带有肉鸽元素的合作游戏。……喊上你的男/女朋友,基友伙伴,一起来奶茶吧!什么?有人偷偷在摸鱼?……越好的效果需要付出的代价就越大哦~ 每局游戏都会收获满满一堆的杯币,按比例换算成钞票,来买家具和升级房屋

迷你高速公路(Mini Motorways)

indienova.com/game/mini-motorways

遇到大堵车时,你是不是希望自己城市规划师,改变这糟糕的交通状况?……欢迎到《迷你公路》里大展身手,设计规划你认为合理的城市交通,发展你理想中的城市。……你需要通过画出道路,连接各个房屋和建筑物,打造公路网,从而逐步建立一个繁华的大都市

《明天》:四川团队打造的地震题材解谜剧情类游戏(Tomorrow)

indienova.com/g/game-tomorrow

破碎的房屋可以快速重建,但是破碎的心灵却很难复原。……作为游戏的制作人员,我们都曾经历过那场可怕的灾难,无论什么时候,那些掩埋在废墟之下的灵魂我们都不应该遗忘

火星求生:数字豪华版(Surviving Mars: Digital Deluxe Edition)

indienova.com/game/surviving-mars-digital-deluxe-edition

究竟有什么东西在等着你去发现呢?……数位豪华版额外包含游戏音乐、房屋风格、一个主题和全新的「都会」建筑风格!

疯王子:疯王子谈网瘾

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/5197

瘾在我看来就是自制力和欲望差异的表现。……,等你打不动的时候,他照样继续犯错。……岗位是什么不重要,重要的他有没有在做自己喜欢的事

宇宙终极秘密-灵魂The ultimate secret of the universe:Soul

indienova.com/steam/game/1605910

游戏对话内容根据宇宙周期,三十三维时空和宗教神学等制作。这是一什么样子的游戏?……游戏内的对话内容关于什么的?人为什么活着?人活着的意义是什么?人来自哪里?人死后又去往何方?……游戏内的对话内容无法理解怎么?由于每个人的情况都不一样,游戏内的对话内容,可能有些你无法理解的

无尽房间(Endless Room)

indienova.com/steam/game/536340

《无尽房间》一个恐怖游戏,你不得不在被困住的房子中找到出路。……房屋不断变化,给你讲述了一个在里面发生过的故事。游戏以最大程度还原了传统风格

青蛙过河(Frogger)

indienova.com/game/frogger

“FROGGER” KONAMI 于 1981 年发布的动作游戏。……在时限内将一只迷路的小青蛙引导到对岸的房屋中。 您在回家的路上有许多障碍要克服

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.091 秒(地球人时间)