在世界与世界的正中央(Sekai to Sekai no Mannaka de)

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您也可以在HIKARI FIELD官商城购买到本作的STEAM / HIKARI FIELD双平台激活版本……store.hikarifield.co.jp/shop/sekachu已在STEAM购买的用户前往HIKARI FIELD官商城通过验证功能也可以免费领取一份副本……剧本由市川环(代表作《时钟机关的Ley-line》系列)、铁人(代表作《花色七芒星》)和芹(代表作《魔魅恋

射手请准备!(Shooters, Ready!)

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玩家需要快速穿梭于连续的房间,精准击倒目标。……玩家将操控三位女子高中生,在这片充满汗水、泪水与硝烟的世界里拼搏!……游戏采用独特但易上手的操作方式,去除了“腰射”和“冲刺”机制,并具有极具挑战性的强烈后坐力(毕竟是女子高中

幻觉(hallucination - 幻觉)

indienova.com/steam/game/1167700

于是,身为在校大学生的你,出于内心的正义感和对银行上愈发变小余额数字的担忧。……白发女子【???】……“我”的高中同学,现任隔壁寝室兄弟

小组帖子:本组置顶

indienova.com/groups/post/29018

并且介于我没用过Aseprite, 所以打算先写一些Pro Motion NG有什么特色功能的帖子,……方便其他用户参考.本质也是希望小组里有人互动讨论, 指出问题帮助我进一步学习.……Pro Motion 官Pro Motion Steam页面油管官方介绍片,官方的UP哪里可以找到更多的像素字模板

《一厘米时光》开发日志 02:调色板

indienova.com/indie-game-development/1cm-time-development-log-02/

我本身也没什么美术天赋,只是单纯的想画画——这事情我妈一直笑话我到现在,要知道,那时候学画画也就是去一些中专学校……所以她高瞻远瞩,为我安排未来,后来我上高中,上大学,进入计算机专业。……最后,技术服务于创作,本篇日志提及的方案大幅降低性能要求

DDBrothers:关于《Code:AO》开发的二三事。

indienova.com/u/ddbrothers/blogread/4368

因为牌的“美工素材”已经大体完成,所以需要制作的几乎只有程序这块。……在这里卖一波惨,希望吸到粉。……h图真的不是小黄??

小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

indienova.com/groups/post/1887

因为牌的“美工素材”已经大体完成,所以需要制作的几乎只有程序这块。……在这里卖一波惨,希望吸到粉。……h图真的不是小黄??

小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

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因为牌的“美工素材”已经大体完成,所以需要制作的几乎只有程序这块。……在这里卖一波惨,希望吸到粉。……h图真的不是小黄??

小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

indienova.com/groups/post/1889

因为牌的“美工素材”已经大体完成,所以需要制作的几乎只有程序这块。……在这里卖一波惨,希望吸到粉。……h图真的不是小黄??

小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

indienova.com/groups/post/1890

因为牌的“美工素材”已经大体完成,所以需要制作的几乎只有程序这块。……在这里卖一波惨,希望吸到粉。……h图真的不是小黄??

版本:Early Access


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