tkchu:【游戏制作工具箱】《杀手》和重复的艺术 已经翻译完成并上传B站

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【游戏制作工具箱】《杀手》和重复的艺术 已经翻译完成并上传B站http://www.bilibili.com……那么是否可以应用在“扫荡”这种机制上,让重复变得有乐趣呢?

2015 IndiePlay 公布 GameJam 入围

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顽梦,上海)井字迷城(开发者:星河迷石工作室,广州)the lose of color(开发团队:电子科技大学幻境工作室……独立游戏沙龙报名连接: http://acesalon.eventdove.com本次活动已经正式登陆摩点众筹

范围 X(Scope X)

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- 全面兼容 – 与各种应用和游戏顺畅协作,无需集成或修改。……- 基于覆盖层的缩放 – 使用类似录屏或辅助功能软件的技术,不修改游戏、不干扰运行

小组帖子:RPGMaker基础教程

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什么是变量事件基础篇:什么是条件分歧事件基础篇:什么是循环事件基础篇:出现条件与触发方式事件基础篇:显示图片怎么玩事件基础篇……:控制字符怎么用◎ 事件进阶篇事件进阶篇:昼夜系统事件进阶篇:踩冰小游戏事件进阶篇:点灯游戏事件进阶篇……:图标修改制作资源整理篇:图块修改资源整理篇:制作一个LOGO资源整理篇:世界地圖的製作资源整理篇

驾考模拟器(Chinese Driving Test Simulator)

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本游戏基于作者本人在青岛惜福镇一段坎坷的驾考经历制作而成,游戏包含了科目二科目三路考的考试练习,模拟。……让各位体验一下驾考的路考过程~驾考模拟无论您是已经拥有驾照的老司机,又或者是还在学习的驾驶员,驾考模拟器将为您提供最全面的驾考模拟……考场规模和车辆,边缘线皆以青岛惜福镇考场和驾考规章为参考制作

电子游戏本地化教程:一

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制作术语表是本地化的首要工作之一。……如果后续遇到相似或相同的字段,翻译记忆就会显示我们之前是怎么翻译的。……我们会和客户说明这一点,如果他们打算听从建议,那我们会同时修改颜色和对应的文字

拳皇 '96(The King of Fighters '96)

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故事描述了与庵的宿命对决逐渐升温,而神秘的 大蛇一族 逐渐浮出水面,“Orochi”之谜将逐渐揭开。……本作在系统设定上 96 摒弃了前作成熟的系统设定,侧身回避这一设定修改为紧急回避,侧身回避只供指定人物使用

City Climber:摇摆着攀爬

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SimpleGhost 游戏开发者 Ondrej Angelovič 今年 21 岁,来自斯洛伐克,目前就读于捷克的布尔诺理工大学……在制作 City Climber 前,Ondrej 用 Unity WebGL 完成过两个小游戏,这是他第一次尝试制作较大的项目……目前游戏已经进入了制作的后期阶段,相信能够完成今年的第四季度发布的目标。相关链接

Ashen:申请C4D学生版的(小)教程

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学生版申请下来能用好几年,非常棒了,申请的也很容易,所以这篇文章的目的重点其实是:赶紧申请学生版啊喂~~~先去官,……在点到这里,网址直接搜或者看我这图的地址栏~然后把这个填好了(最重要的是上传学生证的照片,因为审核的人所在地是香港

Codinggamer:我的 2019

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)将游戏动画研究系列翻译到了最新在一年间倒不觉得怎么样,回首反而觉得还行!……翻译视频的收获一开始翻译视频倒也没想过太多,觉得视频很好,自身能力有限也没啥可以分享,翻译下休闲下回馈社区……这么多人关注确实还是挺出乎我意料,因为我一开始翻译时候也没打算走涨粉路线(虽然我翻译完还是会到处发下…

版本:Early Access


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