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精灵之息:精灵之息开发随笔(15)

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“3钟,我要她的全部资料” 谁能想到,小小星居然可以这么可爱那瞬间我忽然能理解那句“人在看到不好看的画面时会本能的想要划走……这么看来,之前的精灵之息,大部分人全程都在“本能的想要划走”,能支撑5钟已经是奇迹了…… 这个版本过段时间更新上去……那时候微信大概提供了近1w人进行大众评审,也就是那时候精灵之息才开始有了玩家

mioku:[开发日志]近期发布微信小游戏的流程与感受-1 引擎选择与资源分包

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在下最近闲暇之余,尝试制作了一个休闲小游戏并发布到了微信小游戏平台。……只是集成了微信小游戏的SDK和一些Unity推出的CDN、资源热更新相关的服务。……【资源分包】对于微信小游戏以及类似的各种XX小游戏,一般会对小游戏发布的包体有大小限制,以微信小游戏为例是

拿破轮:缺美术,程序,本人就一枚光杆司令,喜欢这游戏的人也可以找我,给我支持!!!

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游戏概述:在64(按照)个透明方格,跟随嗨翻的BGM点触着随机凭空出现的彩色方格,彩色方格随BGM节奏而变化……可能这游戏的SWF在这里看不了想要的可以加我QQ或微信:1979823532(QQ和微信同一个号,QQ……叫冷星云,微信叫拿破轮)

GWB-腾讯创意游戏合作计划:从无经验到拿奖,一个“草台班子”团队的游戏路

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交互和叙事的完美融合让他十惊喜,但恒觉得,游戏对于玩家的选择是没有任何反馈的。……恒:“我认为游戏设计师两种,一种就喜欢做某一类型的游戏,而另一种就有很多各种各样的想法想做。……当时的队友ec、招阳都愿意继续创作,加上后来加入的linglu,也满足了制作AVG所需美术力量。”

从无经验到拿奖,一个“草台班子”团队的游戏路

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交互和叙事的完美融合让他十惊喜,但恒觉得,游戏对于玩家的选择是没有任何反馈的。……恒:“我认为游戏设计师两种,一种就喜欢做某一类型的游戏,而另一种就有很多各种各样的想法想做。……作为《拣爱》的开发者,恒领取了2019 GWB 腾讯游戏创意大赛互动叙事赛区银奖,他心情十激动:“

小组帖子:问大家一个问题

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发起:黑手逐渐严重 是这样的,我个人十热爱制作游戏这个事情,也想要加入找到一个大家都很热爱游戏,讨论游戏这样的一个地方……所以想问一下大家有没有类似的微信群或者qq群之类的,可以在里面找到人来一起做东西出来?

会员:NullCarrier

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森罗万象皆为娱乐博:NullCarrier

会员:laulunsi_1024

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就喜欢娱乐博:laulunsi_1024

lshyan:疫情之下,游戏行业如何转“疫”为安

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疫情之下百业凋敝,游戏行业自身集齐社交与娱乐功能为一体的属性,加上全民宅家防控的要求,游戏成了解救无聊的关键方式之一……游戏类微信小程序更甚,日活超过平时水平38%。……游戏类微信小程序更甚,日活超过平时水平38%

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