indienova.com/u/reekin/blogread/28449
一边做一遍补齐各种前置数据/流程的定义后,想起角色数据面板其实没那么高的优先级,就准备将数据面板的设计延后到角色数据再完备一些再考虑……一些AI思考过程的Log,可以看看AI是怎么决定每回合要做什么的:NPC自己找怪打:NPC接取其他NPC……的寻物任务后,决定向持有这个物品的人购买:本周计划:继续实现基础行为和对应AI,将之前偷懒短路掉的函数内容给补充完整
indienova.com/u/eternalreturn/blogread/28766
【高自由度装备合成】 卢米亚岛上有15个高度还原现实生活场景的区域,玩家需要快速探索地图,进行类似“开箱……这些物资可用于合成强力的武器及装备,《永恒轮回》独有的庞大物品合成系统允许实验员进行高自由度的装备合成规划……现在前往官网预约,即可获得7月22日「预载测试」资格噢!
indienova.com/game/darknet
◎ 暗网 (Darknet) 是一种策略/益智类游戏,在游戏中你将扮演一个网络中的精英黑客。……◎ 专为 VR 设计,暗网的首创受到很多赛博朋克经典作品的启发,像《电子世界争霸战》,《神经漫游者》,……暗网 (Darknet) 获得了 Oculus VR Jam 大奖,以及 Proto Award "最佳游戏
indienova.com/u/gadqq/blogread/30524
另外,像是否支持图文混排、虚拟列表等组件以及对策划美术是否友好等问题,也都可以归结为插件的可视化程度高不高的体现……系统本身的渲染原理相关,这是UI方案的“硬伤”,关于UI方案的硬伤,对于熟知该UI渲染原理的程序猿来说,他知道该怎么去做……至于具体怎么使用,我会附上官网或学习地址,那里通常配有技术文档、教程帮助上手
indienova.com/game/play-together-starter-pack-bear-boy
「入门包:小熊男孩」内容物: ◎ 淘气熊弟弟礼包◎ 经典敞篷车 (绿色)◎ 普通钓竿◎ 兔耳捕虫网◎……※ 若已持有本 DLC 商品的部分内容,将不提供道具重复退款,购买前请务必确认
indienova.com/game/play-together-starter-pack-chic-black
「入门包:时尚黑」内容物: ◎ 黑色不良猫咪礼包◎ 经典敞篷车 (绿色)◎ 普通钓竿◎ 兔耳捕虫网◎……※ 若已持有本 DLC 商品的部分内容,将不提供道具重复退款,购买前请务必确认
indienova.com/u/astray/blogread/33935
缝合, 如果 你让 宫崎英高 和 Jon Van Caneghem 一起设计会怎么设计 核心玩法2023……总体而言,定价应该基于平衡游戏的价值、目标市场需求和玩家购买意愿等因素。……通过综合考虑来制定合理的定价策略,才能更好地吸引玩家群体购买您的中国国产独立游戏
indienova.com/steam/game/1610860
我们都是毫不吝啬金子去买剑和盾的冒险家,那么在商店柜台对面跑来跑去的可怜人儿呢?他们是奇怪的顾客吗?……不道德的兼职,有钱的人会花大价钱买任何产品。你想怎么做就怎么做
版本:Early Access
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