GuiGui:《前境》开发日志02:主画风确定

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期间从公司辞了职,跟朋友一起干起了软件外包,工作地点也从北京搬到了河北。……原因非常程序猿:小游戏本身性能开销很小,所以可以腾出更多系统资源给特效表现。……于是我把原来的白色背景换成了纯黑色,然后躺在床上想画面到底应该怎么办

Jabberoc:游戏制作与门——翻译与笔记

indienova.com/u/jabberoc/blogread/33043

可以锁上和解锁?是什么告诉玩家一扇锁着的门会打开,而不是一扇他们永远也打不开的门?……是否只有两名玩家都通过门后才会锁定?如果关卡非常大,不能同时存在该怎么办?……一名战斗策划:门后应该有怪物埋伏怎么引导玩家开门后进入战斗?。。。一名玩家:我打开了一扇门

indie 新闻官:“东京独立游戏节2017”将在5月14日开展

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“TOKYO INDIE FEST 2017” 将于5月14日于日本东京秋叶原UDX举办,届时将有八十多个来自世界各地的开发团队现场展示自己的作品……值得一提的是本次活动中还有四个中国团队,感兴趣的朋友们可以留意一下。……想了解更多详情点击这里查看官

CindyDisplay:【童话】沙丘上的小魔法师2

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文森特打完招呼后。售票员便不怀好意地看向他们。“我们可以能过去?”奥尼尔问售票员。……“李箱,你觉得从哪里调查比较好呢?”我问李箱。“难道这不是你应该做的事情?”他反问道。“好吧。”……我怎么没有印象?”“看来你还是真记不住啊!”

命运九重奏(Norn9: Norn + Nonette)

indienova.com/game/norn9-norn-plus-nonette

目的地又是哪里?以及,这个世界到底是怎么回事?飞船伴随着众多谜团,朝着故事的结局前进。……没有饥饿和贫困,枪和兵器也不复存在。没有贵贱之分的平等生命。任谁都可以享受幸福的世界。……短篇故事追加旅途中发生的没有在正篇中描述的 2 人之间的全新故事

命运九重奏:Var Commons(Norn9: Var Commons)

indienova.com/game/norn9-var-commons

目的地又是哪里?以及,这个世界到底是怎么回事?飞船伴随着众多谜团,朝着故事的结局前进。……没有饥饿和贫困,枪和兵器也不复存在。没有贵贱之分的平等生命。任谁都可以享受幸福的世界。……短篇故事追加旅途中发生的没有在正篇中描述的 2 人之间的全新故事

curarsheep:2016/5/21

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可以给我一些详细的建议?……今天我也咨询了目前正在研发的音游《雪灵歌》的主创,他说打算全平台发布,而且他们的程序也是之前没有制作过音游……同时,今天也有一位UNITY程序来咨询我,说是比较感兴趣,晚上再与我详谈,真令人高兴

叛逆神魂GODSOUL🔥(Rebellion GODSOUL: Awakening)

indienova.com/steam/game/1213300

CV:吱毛初觉神魂:巡雷律动赛博隐者 月影(24岁)本本来可以做社畜,但由于毕业证被扣押,暂时还是硕士生的大姐姐……然而——故事的你,却穿着像“面口袋”一样的蓝白校服,
 每天早上六点准时起床,一个没有热水的宿舍里洗冷水澡……只有你知道——这个世界,真的有哪里不对劲

弓箭头(Arrow Heads)

indienova.com/steam/game/580890

如果穿着邋里邋遢,怎么对得起你神射手的名号?……出师未捷身先死怎么办?不用担心,《Arrow Heads》中死亡后,你可以从天而降实施复仇!……这有意义?这不好说。这好玩?那还用说——当然!

游戏历史上的今天:《喋血街头 2》(日本)

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游戏讲述了主角一周之内从周一到周五的生活,每天系统都会给玩家指定一些看起来比较正常的任务,像是牛奶……而游戏最后一幕,当主角回家后,妻子抱怨怎么没给她雪糕,然后拖车内一声枪响,游戏结束。……,这一点我们游戏中并没有看到

版本:Early Access


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