幻日(Parhelion)

indienova.com/game/parhelion

您需要在或真或的信息碎片中拼凑出关于索拉琦的真相和背后的故事

VR 暑假(Summer Vacation)

indienova.com/game/summer-vacation

来 VR 度假胜地度个吧?

侠盗猎车手 4:自由城之章(Grand Theft Auto: Episodes from Liberty City)

indienova.com/game/grand-theft-auto-episodes-from-liberty-city

身边担任全职助理的业余流氓,在对家人以及朋友的忠诚之间进退两难,也对这个人人皆可收买的世界中究竟谁真谁而感到迷惘

南方公园:雪天!(South Park: Snow Day!)

indienova.com/game/south-park-snow-day

今天放雪啊,老兄!

杉果娘:杉果日报:《艾尔登法环》准确解锁时间公布;Steam海量试玩上线

indienova.com/u/ceasia/blogread/30362

《街头霸王6》获桥本佑介加盟,Logo 居然是花 80 美元的4.微软将在中国组建工作室,帮助中国开发者走出国门……杉果娘:老板,我周五肚子疼,想请个。2.……希望卡普空在今年夏季公布更多信息的时候会重新设计一个 Logo,再不济咱就多花儿点钱买个好的呗

黄金阿鲁卡多:《三国仁义传》四月开发日志

indienova.com/u/goldenxalucard/blogread/35372

完善第九章地图第九章是我设计中的一个比较庞大且重要的场景,因为会涉及严重剧透,所以请先允许我不放截图,不做过多介绍,买个关子吧……这是个不得不面对的问题,不过可能因为现在每天的没有以前多,所以休息日开发的效率还算可以

钻子游戏:【白石洲往事】开发日志-技术帖

indienova.com/u/zuanzike/blogread/20109

----------------------------目前版本是放了又拿掉了,有点卡,当然是在没有相机剔除的情况下的测试……像最新的显卡2080Ti是加了这俩种再加一个实时光影跟踪,就是高亮反射,之前这真的是靠软渲染的或者是的反射……,所以那显卡价格高那么多,实际上我是不会去的,倒不是差那些钱,因为我知道实时光影跟踪和预渲染的光追效果上来的没有那么明显的

灰釉老:每片花瓣都要自己动

indienova.com/u/aetatis/blogread/36872

之后发现没有触动效果也还是很,因而在探寻触动的制作过程中发现了Render Target与pivot……又完成了场景中之前没预料到的一块内容,接下来继续老老实实场景本身,然后再把原先已经做好的资源+怪物配置进植物生态

Apple Arcade 首发阵容

indienova.com/indie-game-news/apple-arcade-launch-games/

Through the Ages跨时代的板球幸亏有了板球,才有了人类历史Dead End Job鬼魂清洁工哪里闹鬼哪有你……碎石有 150 关的策略游戏Hot Lava炙热熔岩儿时游戏终于数字化了King's League II……滑板城市名称代表了一切,多触点滑板Sneaky Sasquatch鬼鬼祟祟的大脚怪大脚怪到底是真的还是

泞之翼 2(The Cube Hotel(Ning's Wing 2))

indienova.com/steam/game/533470

剧情简介:人气偶像歌手“倪丹”与同伴小七度时入住魔方旅馆,却不料遇上神秘事件,小七半夜里神秘失踪以及空床上的神秘纸条

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.04 秒(地球人时间)