【Daily Free】炎炎夏日,来玩个日式恐怖游戏消消暑

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这两位在去日本游玩之后深深被日本的一些文化和艺术元素所吸引。……如果你对Atelier Sentô的作品感兴趣,可以去他们官网一探究竟。……相关链接 itch.io页面制作官网Yûrei Station介绍页面itch.io上的Yûrei

taomee:《摩尔庄园》手游后 淘米正在开发一款《赛尔号》IP新游

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不难推断,这个网站应该是为《赛号》全新手游推出的概念官网。……所以此次,当这个概念官网推出的这一刻:不同于以往的网站设计,与页游截然不同的角色剪影,都在某种程度上,……但显然,就目前概念官网透露的信息来看,游戏还处于早期阶段,不过《赛号》IP十二年的运营沉淀和用户基础

小组帖子:寻找伙伴一起开发类宝可梦游戏

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发起:随云而来 说明:本人目前在读大学生,业余策划,自学过游戏设计相关书籍,目前在学编程代码,很想找伙伴一起开发类宝可梦游戏……大家一起能组建一个工作室就再好不过啦(没玩过《宝可梦》系列,玩过相似游戏如《洛克王国》)游戏简介:名称暂定《比瑞特……招募队友: 故事:需要书写主线以及支线故事情节,任务等美术:制作宠物,地图场景,特效等音乐:刚刚起步

《WWE 2K23》角逐NXT卡包(WWE 2K23 Race to NXT Pack)

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角逐NXT卡包中包含WWE名人堂比赛的阵容首秀,以及NXT超级巨星托尼·德安吉洛、特里克·威廉姆、温迪……·朱和艾维·奈。……温迪·朱和钻石矿的艾维·奈

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #9:法国游戏院校 ENJMIN

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所以法国的公共免费教育体系是我选择法国的一原因。……申请入学需要本科或同等学历(3年以上)毕业证明。……学校让我大概明白了策划是做什么的,至于怎么做,那可真是无尽的个人摸索了

无有时代:试玩版之后,还是试玩版

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先提一下让我意外的好评吧,其中被提及最多的就是“真实”“代入感强”“题材新颖”,怎么说呢,青春、大学、……卡尔诺在《美国讲稿》中提出“轻盈”的概念,指出文学作品分为两类,一是“重”的作品,另一个是“轻”的作品……(回忆)-黑白小画幅(现实)”改为“黑白小画幅(现实)-彩色画幅(回忆)-彩色小画幅(重归现实)”

小组帖子:试玩版之后,还是试玩版

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先提一下让我意外的好评吧,其中被提及最多的就是“真实”“代入感强”“题材新颖”,怎么说呢,青春、大学、……卡尔诺在《美国讲稿》中提出“轻盈”的概念,指出文学作品分为两类,一是“重”的作品,另一个是“轻”的作品……(回忆)-黑白小画幅(现实)”改为“黑白小画幅(现实)-彩色画幅(回忆)-彩色小画幅(重归现实)”

小组帖子:试玩版之后,还是试玩版

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先提一下让我意外的好评吧,其中被提及最多的就是“真实”“代入感强”“题材新颖”,怎么说呢,青春、大学、……卡尔诺在《美国讲稿》中提出“轻盈”的概念,指出文学作品分为两类,一是“重”的作品,另一个是“轻”的作品……(回忆)-黑白小画幅(现实)”改为“黑白小画幅(现实)-彩色画幅(回忆)-彩色小画幅(重归现实)”

《她毕业了》第一篇开发日志:试玩版之后,还是试玩版

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怎么说呢,青春、大学、毕业题材的游戏确实在市面上非常少见,我也尽力在游戏中还原着真实的氛围和心境,可当有些玩家真的会因为体验……卡尔诺在《美国讲稿》中提出“轻盈”的概念,指出文学作品分为两类,一类是“重”的作品,另一类是“轻”的作品……)-彩色画幅(回忆)-彩色小画幅(重归现实)”,在情绪基调改变的同时也多了些游玩节奏的变化

1/4 平方米的星空(1/4平方米的星空-A Piece of Wish upon the Stars)

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高中毕业的主人公——光,放弃进入大学的机会,为了照顾与自己相依为命的妹妹而开始工作。……《1/4平方米的星空》是由同人游戏制作组灵潭社开发的AVG,游戏中通过选择不同选项决定剧情走向与故事结局……--------------------------------- 高中毕业的主人公——光,放弃进入大学的机会

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