《天生玩命》预告片公布!

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导演感言 我们现在看到的预告片是摄制团队历经个多月走访数个城市团队的成果。……:既有创造新鲜玩法的艺术设计师,也有在遵循类型游戏基础上创新的团队, 平衡才是重中之重。……制片:墨麟游戏 监制:深度沟通 导演:邓健辉 出品:中央美术学院 墨战具 indienova如有个人或团队想参与拍摄可以邮件联系

校园笔记:请别忘记我(Campus Notes: Forget Me Not.)

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故事本作是款以日本的筑波研究学园都市某国立大学为舞台。……筑波大学与Campus Notes《Campus Notes -forget me not.》是日本同人游戏社团……“4th cluster”制作,DogenzakaLab发行的,款以筑波大学为舞台的视觉小说游戏

台湾电子游戏史(六):电竞二十载(2000-2019)

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职业联赛时代2008 年,以智冠、华义国际、游戏橘子为代表的游戏厂商联合三立电视金星制作等企业,共同成立了台湾电竞股份有限公司……[21] 可参考《远东科大大德工商电竞 3+4 产学合作》,中时新闻,2019 年 4 月 30……台湾市场手握优势却遇人才外流、产业断裂困境,怎么解?》

报名开始!48 小时游戏极限开发活动 2020 CiGA Game Jam 线上进行!

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报名队伍注册报名网址:https://www.ciga.me/cgj在 CiGA Game Jam……报名时请填写自己的 QQ 号微信号,并勾选是否为学生。……我们始终对“第九艺术”抱有着极大的信心和热忱,希望能与同样热衷文化的创业者、制作人,起构建与众不同的世界

关于游戏设计专业学校,你所不知道的 #2:专业排名强势的 Utah EAE

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福利之便是犹他大学学生可以凭借学生卡免费乘坐室内公共交通。……因此,后来团队采取了议会制,即每个方向(艺术、程序、制作设计)都选出个领头人。……至于选择任教的同学,主要是大多已经成家的美国人,因为不想搬到外州,因此回到大学任教,培养下代游戏人成为了个不错的选择

小斯通纳:《时空幻境》《见证者》作者 Jonathan Blow 的游戏创作哲学 中文资源汇总

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在观看之前可以先玩下《时空幻境》和《见证者》,这两个作品基本上都是满分作品,真正的艺术品,就是难度比较大……《怎么样和为什么》(中文字幕)https://www.bilibili.com/video/BV1VW411F7oi……=e4574517cc7580912623670676a9711d【中文字幕】2016年斯坦福大学预科暑期项目采访

陶仁贤:“2018 Unreal Open Day 虚幻引擎技术开放日”活动开启预售

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同时,来自全球知名硬件、软件、游戏开发、影视制作以及设计公司的核心技术人员们会带来虚幻引擎在各领域的实际运用经验分享……,全国开发者齐聚堂,碰撞思维的火花。……其中,国内开发者成长尤为迅速,已跃成为仅次于美国的全球第二大虚幻引擎开发者市场

FRACTAL:《Occupy White Walls》:拥有无限可能性的艺术沙盒

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游戏中的虚拟货币也只是用于玩家制作自己的展览,访问其他人的展览则不受任何限制。……游戏官中也透露后续将会开放用户上传作品的机制,同样目前游戏内也有许多和艺术家以及展方合作的物件,这意味着这个游戏在将来或许能成为更加广泛自由的艺术交流平台……“画展”,还能够做到环境设计,平面设计,家居设计等无限的艺术形式,它的沙盒要素基本没有什么限制

danggexiaomimeiya:京津冀消协网游消费教育宣传片播放量近5000万次

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此次网络游戏专题消费教育由心动公司等多家网络游戏提供单位协助制作,从游戏实名认证、帐号保护、纠纷解决、……视频发布后受到国家互联网信息办公室、发展和改革委员会、中国雄安官、天津政务等官方网站的关注,新华社……、中央人民广播电台、工人日报、中国青年报、天津日报、河北日报、人民、新华、光明、新浪、搜狐

前《原神》时代:中国RPG简史

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然而,由于面临美国制裁的威胁,台湾地区于 1989 年 7 月修订了版权法,允许美国公司起诉台湾的盗版团体……台湾地区其他盗版团体也纷纷效仿,如智冠科技(Soft-World),它开始与美国开发商达成正式发行协议……这款游戏由国立清华大学台湾地区)于 1996 年开发,到 1999 年,它演变成款图像化的 MMORPG

版本:Early Access


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