indienova.com/groups/post/2250
我们发现其实都是从产品开始,今天我想跟大家一起来思考一下我们作为一个手游研发企业、发行公司,我们怎么样从产品这块来突围……首先我们来想做一件事情的时候,其实我们面临很多的选择,包括时间、资金,我们很多的idea,我们有很多基于我们团队的情况……,使得我们在产品研发的时候,产品时间不断的拉长
indienova.com/u/snskinzu/blogread/37502
和网飞一样,这些垂类App不只依赖订阅制这一条路。……从最冰冷的消费级产品逻辑上来说,在任何时间能够吸引任何人的产品,对于订阅制而言至关重要;如果没有这种产品……泄露文件揭露了一项关于PlayStation Plus订阅服务对新发行游戏销量影响的研究结果
indienova.com/game/ordinary-family
在一个普通的当代中国家庭中,每个人都有自己的烦恼和压力。……本来我是要从主角的第一关开始做的,但统计后发现 NPC 太多,美术外包的费用无法承受,于是先做了主角父亲的第一关……这一关的主角是销售员的父亲,从头到尾就是靠在沙发上和儿子聊天,没有其他操作,并且时间较短,流程不超过
indienova.com/steam/game/2872270
作为一名卧底警察,你将潜入一个危险的犯罪组织,并开始执行一项非同寻常的任务,将其摧毁。……作为一名卧底警察,你将潜入一个危险的犯罪组织,并开始执行一项非同寻常的任务,将其一网打尽。……根据你的选择,故事将逐渐成形,关系将发展,结果将改变。一切完全取决于您的决定。添加到愿望列表!
indienova.com/steam/game/3345970
这个项目最初是作为贝尔法斯特的场地特定艺术装置展开的,现在人们可以在自己的空间和时间中体验。……Land》是一款异域风格的步行模拟游戏,邀请您踏上穿越爱尔兰神话、历史和集体记忆的超现实旅程。……灵感源自艺术与文学经典《Benign Land》受到谢默斯·希尼的诗歌、《芬尼根守灵夜》的多层次散文、
indienova.com/u/inspiration/blogread/240
象不象是艺术不重要,总之这是一件有意义的工作。……在过去的十几年中,我有很多的时间在机场和班机上度过。……2012年纽约大学出版社出版《徐冰与中国当代艺术》(曹星源主编), 北京文化艺术出版社出版《徐冰:凤凰的诞生
indienova.com/groups/post/1855
发起:Linpean 我最近半年开始学习GameMaker Studio 2(以下简称GMS2),向往着变成一名独立开发者……,帮助大家快速开始GameMaker Studio 2的学习。……实际达不到,或许看的时间比较少吧~ 总的说应该按照要求严格落实下来并持续履行
indienova.com/u/ciga/blogread/11657
48小时;这是一次自我的超越,在极限时间内与环境尽情发挥自己的脑洞与才华;这是一份友情的沉淀,你会遇到许多志同道合的战友组队共同进行挑战……Global Game Jam 2019中国区报名开始!……随着2019年GGJ中国区报名的开始,CiGA公布了充满中国风的招募海报,等待着热爱游戏的开发者们共同来主演这场
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