都市小面馆(City Noodle Shop Simulator)

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根本不知道怎么入门?……汇集各式真实的面 你可以学习各种面的制作来丰富你的菜单,这些面主要收录于中国地区,或许你根本没有听说过这些面……,但是在游戏中,会介绍这些面的发源地等信息,或许在进行游戏的同时,能增加你对不同地域的面的了解,说不定下次你会因为某个面

《隐秘的角落》的视觉角落

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个人拙见,《隐秘的角落》绝对可以是中国电视剧的里程碑作品。……快速有效地传达了和人物( 或剧情 )相关的信息影片仅通过后视镜挂着的照片,便把”朱朝阳父亲再婚“这个信息传递了出来……这本是中国传统的民间风俗,但是创作者花心思让黑伞在剧中发挥了更大的作用

GDC 2017 第二天:强力干货输出

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这些画架展出了包括《超级弹丸论破2:再见了绝望学院》、《女神异闻录》、Inside、Her Story……with Influencers to Grow Your Game's Audience 这场会议主要是讲述怎么样通过影响者来传播自己的游戏……她还认为,游戏影响者(主要指游戏主播)在体验游戏的过程中更加真实的感受会比一些商业性质的广告宣传要有效

GWB-腾讯创意游戏合作计划:独立游戏该如何宣发?我们和《戴森球计划》发行商聊了聊

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Q在研发阶段,你们主要帮项目组解决了哪些问题?……“独立游戏的宣传没有最有效的” Q在寻找目标用户过程中,在国内和在海外寻找目标用户的打法主要有怎样的不同……Q《戴森球计划》不仅在国内非常火爆,在国际上也大受欢迎,海外的发行工作你们是怎么去做的呢?

2022 indiePlay中国独立游戏大赛各大奖项结果公布!

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“卷”了起来,随着 indiePlay 在国际上知名度的提升海外作品的报名数量今年又有了大幅度的提升。……随机海豚第一名:光影迷踪开发团队:炬目游戏颁奖嘉宾:Skeleton Crew Studio CEO, 日本独立游戏协会……新一年的大学生游戏开发大赛正在筹备中,以及明年年初即将开始 Global Game Jam 中国站的活动

小组帖子:上海 浦东 独立游戏 求伙伴

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招募擅长 中国风或者卡通奇幻风格的原画师,如果有项目经验就更好了!……现在是大学生,有两个合作同学,主要梦想就是游戏。。……介绍一下基本情况,2个梦想做出好游戏的程序猿 拉上了一个 热爱二次元画画的 大学

-右脑达人- 错误博物馆(QuickSpot: Master of the Right Brain)

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主要的爽解模式能够测试直觉力、集中力、判断力、安定力、认知力 5 种脑力,并计算出“右脑指数”!……■ 右脑活化课程专家,儿玉光雄教授推荐!……以右脑活化课程专家闻名,曾为众多大考杂志及知名补教中心提供右脑开发锻炼课程,追手门学院大学运动研究中心特别顾问儿玉光雄教授特别推荐

Onyx:《潮痕》开发日志 #0.1 / 谈谈像素化3D风格

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RT 引言:目前市面上的游戏中主要的3D + 像素的设计风格,根据个人的了解大概可以分为3类:以死亡细胞为例……这个就是那种很现实的原因了,因为再怎么说,个人的精力实在是有限,不可能在每个方面都尽善尽美,而这种3d……作为一个没系统学习过正儿八经的美术课程的人,那些特别吃美术的流程实在是力不从心,所以只能玩玩着色器了

中国传媒大学2015级游戏系毕设展暨2016级联合创作展

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中国传媒大学2015级游戏系毕设展暨2016级联合创作展毕设展是每年中国传媒大学游戏设计系的“祭典”,……下面就是他们作品的混剪视频和毕设展信息了。……中国传媒大学游戏设计系作品发布会 直播地址:爱奇艺B站详细信息展览日期:2019年6月15、16日发布会时间

期缪:2022年10月27日 为企划建了个静态网站

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多亏了大学时期学到的东西,它虽然有一半已经出了我的脑子,但是留下的一半姑且能带我查询资料,来完成这个任务……此外,网站的标题也透露了一个信息,那就是我将以"期望碎片"作为企划的发布者名称,尽管期望碎片只有我一人……推荐的文章里面有一个书籍集合,看了一眼就开始想买书了,买来了《游戏设计快乐之道》这本书来看,这本书,怎么

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