奇迹一刻(奇迹一刻 Surmount)

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您将扮演一名重返赛场的大学生教练(性别自定),立志获得联赛胜利,重新证明自己。……都市日常:咖,桌游馆,美食街……结识各种新朋友。网游日常:登陆游,看看风景,做做任务。……同时攻略,结局修罗:全部选手都攻略,结局时该怎么选?

【译介】《星之卡比:梦之泉物语》1993 年开发者访谈

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游戏制作完成后,我们任天堂谈了谈,最终决定改名。……岩聪:我们想出了一堆点子,最后留下来的点子是“飞行”。卡比应该怎么飞呢?鼓成一个气球!……未来,我希望看到更多有艺术灵感的人绘制的游戏地图

Sarawak(Sarawak)

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Sarawak 是一款以牛津大学和婆罗洲为背景的文艺神秘叙事冒险游戏。……一个大学教授被发现死在你酒店外的台阶上。警方逮捕了一个你关系非常密切的谋杀嫌疑犯。……死去的教授在身后留下了一张只有你才能解开的秘密

《她毕业了》第一篇开发日志:试玩版之后,还是试玩版

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果然,游戏测试反馈是必不可少的,有时候自己的想法在玩家看来可能是其它的意思,这时就要想想怎么去修改设计……美术设计也就从原本的“黑白小画幅(现实)-彩色画幅(回忆)-黑白小画幅(现实)”改为“黑白小画幅(现实……当我一遍遍回望大学时的照片经历、一遍遍去感受作品时,我慢慢意识到创作是一个释怀、和解的过程

小组帖子:[GGJ2017][广州天河_18组][Rookie][Lightener]

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确定了游戏制作的大体方向但对于关卡的设计也遇到了瓶颈以及策划上和实现上的矛盾冲突;由于时间有限,决定做一个……但也无形中给了我们一点压力吧,不过美工女朋友来了之后,作为团队鼓励师也给团队注入了更多的活力;Day 2:一大早……、背景、人物等,且反复修改,十分辛苦;程序也在中午之前确定了要实现什么功能、怎么实现,大家协调一致

小组帖子:[GGJ2017][广州天河_18组][Rookie][Lightener]

indienova.com/groups/post/1006

确定了游戏制作的大体方向但对于关卡的设计也遇到了瓶颈以及策划上和实现上的矛盾冲突;由于时间有限,决定做一个……但也无形中给了我们一点压力吧,不过美工女朋友来了之后,作为团队鼓励师也给团队注入了更多的活力;Day 2:一大早……、背景、人物等,且反复修改,十分辛苦;程序也在中午之前确定了要实现什么功能、怎么实现,大家协调一致

世界你好(Hello World)

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Hello World 是一款以复制道具和推动NPC来场景交互为核心的横版解谜游戏,背景设定在有中传校园和动画学院元素的幻想咖啡园中……Hello World 是一款以复制道具和推动NPC来场景交互为核心的横版解谜游戏,背景设定在有中传校园和动画学院元素的幻想咖啡园中……陆&(o゚ω゚o)B:( 」゚Д゚)」<最后请大家继续期待中国传媒大学动画学院游戏系的作品!

浮华工造·千机百炼 Ornate Machina: The Thousand Trials(Ornate Machina: The Thousand Trials)

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开发:隆盛工作室 。《浮华工造·千机百炼》是一款考验逻辑和思维的2D解谜游戏。……在推箱子玩法的基础上,你需要通过“五机关”的试炼,仔细观察了解每种机关的特点运作方式,用小车通过陡坡……轻松诙谐的艺术形象,精心设计的画面层次,以及颇具风格的音乐,都会给你耳目一新的艺术体验

龙战斗养成RPG《龙魂:学院奇闻》今日发售

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游戏的主要剧情在龙魂群岛展开,作为龙魂学院新生的主角各种形态的龙魂建立契约,参加竞技比赛,探索龙魂历史的秘密……学院系养成主角们所在的学校——龙魂学院,专门培养龙魂有关的人才,同时也进行着龙魂相关的科研和考察。……四圣龙和其契约者的故事就是一部人类龙魂共处的历史,随着探索度的提高,玩家将逐渐揭开故事背后尘封已久的唏嘘往事

玩《TUNIC》的五个阶段:舒适→较劲→疑惑→惊喜→心满意足

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那种举着塔盾的“高个”同理,也弱盾反。……最早,《TUNIC》还不叫这个,它以“The Secret Legend”的名字示人,并且它的官同样神秘……,除了最低限度的信息外,啥都没有(连媒体物料包都没有,差评),只有最中央写了一句“Do you like

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