indienova.com/u/jomo0825/blogread/2230
C2自帶的閃爍在閃爍間隔會讓Sprite消失,對於一些遊戲設計來說,我們希望在閃爍間隔是以高亮呈現,……其實啊~調整Sprite的高亮設置可使用C2自帶的<brightness> effect,……答案是:使用<Sine>跟<Fade>你猜到了這是怎麼做的嗎?
indienova.com/steam/game/1423600
※有关下载内容的详请请参阅官网。……※各内容的详情请参阅官网。※季票所含内容①~⑥今后也可单独购买。请留意重复购买。……※下载内容以及升级的详请请参阅官网。※包含游戏本篇在内的组合商品也在接受预购,请在购买时留意
indienova.com/u/gimmgimm/blogread/2055
据爆料,本次任天堂十分重视中国市场,因此这款游戏将会迎来官方中文,敬请期待。……3.北大北师大开展游戏研究课,学霸怎么看游戏?……北京大学中文系教授邵燕君开展的一门“游戏课”以及北京师范大学的一门连开两年的“游戏研究与游戏化实践”课程深受广大学生的欢迎
indienova.com/u/heero/blogread/5303
GameRes游资网:这款游戏比较奇特的美术构思是怎么来的?……通常这样的独立开发者会选择去商店购买一些美术素材,但是我决定还是自己做,二哈真的很逗也很可爱。……美术设定图GameRes游资网:游戏的音乐是怎么制作的?
indienova.com/groups/post/1109
发起:慕雪白羊 使用C2引擎,起初看起来UI非常容易实现,只要在layout中编辑好位置即可。……按照位置一个个去设置UI组件的位置就成了严峻的考验。……【范例地址】百度盘 >UI_角色状态窗口你需要具备以下知识:了解C2的布局layout熟悉for
indienova.com/u/jxmaster/blogread/3412
我们是来自江南大学数字媒体学院的学生,在本次暑假社会实践中,我们选择了调查中国大陆的游戏市场情况这个课题……您好,我们是来自江南大学数字媒体学院的学生,在这个暑假,我们邀请您参与到我们的社会实践调查中来。……目前许多人不看好中国大陆的游戏市场,尤其是单机游戏市场,但同时却也有很多人热衷于游戏,因此我们想借此机会调查国内游戏市场的一个大致情况
indienova.com/steam/game/3477180
开发:整个好活 。如果您觉得游戏好玩可以购买此包支持一下开发者,感谢您的游玩!……你可以获得一个对游戏内容没有任何实质性影响的老司机之黄的审核之剑,以作为对开发者的支持!
indienova.com/u/zacks/blogread/2143
前几周我分别参加了两场游戏开发与设计的研究生面试,其一来自于纽约大学游戏中心,另一个来自于卡耐基梅隆大学的数字艺术中心……,本文将从面试官问的问题为切入点,简单分析一下两所大学可能的对于研究生的不同重点。……前几周我分别参加了两场游戏开发与设计的研究生面试,其一来自于纽约大学游戏中心,另一个来自于卡耐基梅隆大学的数字艺术中心
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