为什么我们要玩老游戏?

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老游戏是否有如此价值,只需听听 MoMA(纽约现代艺术博物馆)的 Paola Antonelli 怎么做……组合广告一下,想听的朋友可以至他们的 Bandcamp:8-bit Weapon Bandcamp官网地址……有兴趣的可以读下面这篇指南:此外,收藏了海量老游戏的在线模拟器网站 Game Oldies 也是复古游戏爱好者值得一的好地方

飞机女孩

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美丽的女孩总能吸引男人的目光.而男人关注的目标在哪里完全取决与那个男人.打飞机游戏每个人都玩过.会打飞机的女孩是怎样的呢……美丽的女孩总能吸引男人的目光.而男人关注的目标在哪里完全取决与那个男人.打飞机游戏每个人都玩过.会打飞机的女孩是怎样的呢

小组帖子:第八关求提示

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发起:trombe 去哪里找500个一笔画的游戏啊! hanker000: 什么?

无有时代:师姐结婚,学妹毕业,而站在大海前的我呢。

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但想到下载就觉得很麻烦很累所以也放弃了,就呆呆地熬了一下夜(熬夜发呆真的会上瘾,感觉世界静静的就挺好的)打开自己的游戏……《最后一日》,看到海的照片,不由想起当年走路海边的情景,想起从前真想再看一次海啊人生,就像大海一样流着流着就过去了到头来…………也不知怎么结尾好,就这样吧

无有时代:大学四年,一个Demo

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但我也知道,如此理想的教育制度,现实中是不存在的(哪怕某些发达国家已经很接近了),那该怎么办呢,那就做游戏吧……gal不是消消乐那些纯机制游戏(如果这些,哪怕只有我一个人,应该也做出来了吧,应该……),所以我就想着不能纯闷在书桌上游戏……这个可能关系最大,gal嘛,肯定要写故事的,而学写作也是一个过程(你简直都不敢信一开始我竟然用作业本

青恋

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〔多结局〕:玩法不再是不是普通galgame一样的恋爱,你怎么玩都会和女主在一起,真实的恋爱互动,超多种结局……       采用ai技术,可能这个选择并不是明智,玩家表明不是不能接受ai,而是不接受一眼ai,我们会尽全力修复这些……,说明相爱不容易,但是一定要坚持,让玩家体验不一样结局,探索不一样结局,游戏好玩的不是玩到结局,而是探索更多结局

Hoofun Game Sutdio:【分享】独立游戏开发者出海的6个市场建议

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(Create or update your website)通过官网介绍团队情况,更重要是展示自己的游戏……【我的个人经验】所谓:难者不会,如果部署独立的官网对你有困难,可以考虑退而求其次,维护好渠道上的博客页面……【我的个人经验】可以Steam看看游戏的获奖奖项,搜索相关的活动,报名参加试试看,也是一种提高曝光的方法

小组帖子:虚幻与unity

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个人感觉虚幻很多功能基本上都给你封装好了,直接拿来使用就行了,而Unity却没有,大部分功能可能都得自己写……我觉得使用虚幻蓝图开发2d游戏还是不错的,特别是对于不会编程的小伙伴来说。……欢迎大家一起独立游戏呀,一起搞事情呀。 Scrank: +

小组帖子:大学生,推理类avg,策划兼文案,找组织(重点——推理类avg)

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旧:“小区莫名失火……无非是没有配备消防器材,忽悠业主们几个灭火器这么难吗?”……旧:“决定了,我跟局长理论,申请第二小组今天提前下班。”……旧:“怎么,关大小姐是要和我一起?”关:“这个提议只是我个人的决断,与我们小组的其他人无关

静脉注射(Mainlining)

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游戏采用点击式的游戏玩法,像素风格的游戏画面给人的感觉也是十分舒适,静脉注射技术伦理问题,是否对组织有权看个人的数据是可以接受的……如果别人拿到了钥匙怎么办

版本:Early Access


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