小组帖子:论那些年合作中我们遇到的怪东西

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出于不想被抓住评价他写的好不好的动机,我非常敷衍的说,写的还不错,可以多尝试。……然后……然后这个人就答应???………… 我感觉找合作伙伴还是要聊聊,很多小的让你不舒服的细节,要问问自己原因是什么,尽量如果找到志同道合的人最好

画师(Mouse Painting Master)

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毕业后,你依旧选择坚持自己的道路,远离父母和朋友,独自一人搬到了一间靠近海边的昂贵出租屋。……直到一天,那个对自己死亡抱有快感的女孩出现……——特别说明——本故事改编自我朋友的亲身经历,不涉及任何个人或团体……另外还有3个结局分歧,以及十分拟真且复杂的逻辑叙事,还有昼夜时间变化等没什么卵用但可以作为噱头的卖点

疯王子:独立游戏,希望不再是孤立游戏

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希望indienova以后提供一些服务,让开发者不再孤立无援。……如果前辈已经有人做过类似的功能,直接能够请教这些前辈怎么弄,那不是特别快,特别节省时间,而且准确性也很高……当然前辈也是很忙的,都在做自己的事,这样就很尴尬,如果indienova又能提供一个技术咨询小组就好了

新书推荐:游戏开发极客的《创游记》

indienova.com/indie-game-news/gdgeek-new-book-path-to-develop/

Team Meat与Fish三五个人,辞职出来游戏。可能连一个完整功能的团队都凑不齐。……梦想这东西,就算可以失败,但可以忘记。我开始重新把项目中有价值的架构总结出来,开源出去。……我问我自己,还知道自己为什么在追逐?为了增加收入还是家人的幸福?更潇洒还是得到别人的尊重?

小组帖子:独立制作游戏半年的总结

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这么小的游戏居然花了两个月,虽然包括过年刚回来有段时间其他游戏原型。但也是挺久的。……以至于后面无奈地在安卓上舍弃后处理。从去年差不多10月20号到今天4月27号,一共差不多半年。……,您可以到分贝块官看看我们的作品 小纯工作室: @分贝块#1 额我只有我一个人

蜜汁女孩(蜜汁女孩 Juice Girl)

indienova.com/steam/game/775760

「放假打工好累啊,昨天几乎又通宵,哎,真羡慕其他高中同学都旅游玩去了,那个,我也很想去啊!……~」「真的是这样子主人?那我们要加油打工,调制些饮料出售才行!我们也要和主人一起去旅游呢!」……传说每位少女的梦想是可以给自己喜爱的人调制一杯特制果汁饮料,因为这可以把她们情深暗含的情愫融入在饮料中

果汁女孩(Juice Girl)

indienova.com/game/juice-girl

「放假打工好累啊,昨天几乎又通宵,哎,真羡慕其他高中同学都旅游玩去了,那个,我也很想去啊!……~」「真的是这样子主人?那我们要加油打工,调制些饮料出售才行!我们也要和主人一起去旅游呢!」……传说每位少女的梦想是可以给自己喜爱的人调制一杯特制果汁饮料,因为这可以把她们情深暗含的情愫融入在饮料中

转载:索尼 PSV 通过 3C 认证 “双机”入华比拼微软?

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PSV 仅售出 880 万台,远低于任天堂 3DS 和前辈 PSP 等数千万级销量,而最畅销的五款游戏销量也不到……而且 PSV 售价在千元左右与主流智能手机相比还具有微弱的价格优势,从这一角度说 PSV 此时入华占据天时……转载地址:速途

艾妮希雅与契约纹 ~马蹄大街的娇弱圣女~(Enishia and the Binding Brand)

indienova.com/steam/game/2582650

吉美特商会是怎么拿到教堂的土地的?为什么旧都美吉斯塔忽然同时出现那么多问题?……你找出艾妮希雅陷入困境的真正原因,并确保她不在遇到同样的麻烦?……你找出通向真正结局的道路

艾妮希雅与契约纹 ~马蹄大街的娇弱圣女~(Enishia and the Binding Brand)

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吉美特商会是怎么拿到教堂的土地的?为什么旧都美吉斯塔忽然同时出现那么多问题?……你找出艾妮希雅陷入困境的真正原因,并确保她不在遇到同样的麻烦?……你找出通向真正结局的道路

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