mammoth:独游易发行:如何做出爆款宣推?

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一家之言欢迎讨论 众所周知,对于独立游戏而言,量高不可及,口碑与KOL宣传,往往会成为独立游戏发行核心手段这意味着……,10个人反复在说,你自然会接受并相信。……哪里吸引你,设计精妙在哪,给你什么样体验,这种体验是否有机会复现/通感——永远记住,打动人就一个瞬间

NafixWang:新的起航?!

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经历了校招丑拒,个人游戏项目的失败,疫情暴打,游戏行业寒冬。我,一个失败者,回来了。……全民制作人大家好,我是失业挂机两年半考研失败在家中国3A大作Nafix(以上只是一些debuff式的人设玩笑…………(写的太俗套了)anyway,今后会在这里向各位分享我们最新一个项目的经验和教训,希望各位能看个乐

茶多酚:海豹的兽耳娘应该怎么画?

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剧本可是我啊!”……”“这又哪里像海豹了?”……“你能把你讲冷笑话精力拿出一半来帮我剧本的话剧本早就写好了”“那不可能,我随时会加新角色”“……

对话王亚晖:当我翻译《游戏机图鉴》时,我在想什么?

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王:中国游戏最大问题还是资料整理难度大,相比较而言,外国事情容易太多了。……但是随着 Windows Live Spaces 消失,这个博客也没了,我当年没备份过里面的内容,如果有读者知道现在从哪里能找到这个博客的内容……L:您和另一位译者分工是怎么样?在翻译过程中两个人的交流多吗?

这款你从没听过的恐怖游戏,却在油管上火出了半边天

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之前写的这篇关于 Undertale Fandom 文章),Probe 也发现了 BATIM 这款并不起眼游戏可能正在成为游戏圈下一个……、内容不断填充,BATIM 热度以及同人作品数量依然有上涨可能(怎么感觉这一段写的像是在股票…………) 红之后对于游戏和制作人影响?

Probe:这款你从没听过的恐怖游戏,却在油管上火出了半边天

indienova.com/u/probe/blogread/3842

之前写的这篇关于 Undertale Fandom 文章),Probe 也发现了 BATIM 这款并不起眼游戏可能正在成为游戏圈下一个……、内容不断填充,BATIM 热度以及同人作品数量依然有上涨可能(怎么感觉这一段写的像是在股票…………)红之后对于游戏和制作人影响?

飞机女孩

indienova.com/steam/game/1772380

美丽女孩总能吸引男人目光.而男人关注目标在哪里完全取决与那个男人.打飞机游戏每个人都玩过.会打飞机女孩是怎样呢……也许这款游戏有你要答案!……美丽女孩总能吸引男人目光.而男人关注目标在哪里完全取决与那个男人.打飞机游戏每个人都玩过.会打飞机女孩是怎样

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #11:RIT 程序见长与项目实践

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游戏领域一些专业人士来学校 presentation,讲讲他们自己正在从事事情,个人履历,一些自己想法……设备很棒,学院官网写的有 8 个实验室,其中开放游戏学院学生使用有 3 个,其他是仅限上课使用,其中一个在周末用于电子竞技……,本科课程都会学习, web 自己的个人网站,maya 建模,游戏设计理论课,C++ 程序课等等,各种游戏用到算法

对话 Robin:游戏写作专业出身的叙事设计师

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下面就是我们谈话。采访内容 首先为我们读者做个自我介绍吧。你是怎么成为一名叙事设计师?……我个人在 US 待了一学期交换生,学习写作,心理学,图形设计和游戏开发。……一部小说,我们可以自己想做任何事情,以任何节奏来。但游戏不一样

Codinggamer:终于还是到了辞职做游戏的地步

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这个想法其实早在去年10月份开始苹果开发者时候就萌生了这个想法,不过当时感觉自己能力不够,就先业余制作……个人觉得比较值得是自己一直都在学习。……失败怎么失败只能说明自己水平不行

版本:Early Access


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