indienova.com/steam/game/869880
非强制的支线任务,完成后有特别奖励,让可玩性更高。可以走路也可以奔跑—和现实生活里一样呢!……感谢在Kickstarter上为这个游戏众筹的15000名性感大屁股们,没了他们就没有这个游戏
indienova.com/steam/game/3773260
这是一款由我一个人独立制作的互动剧情游戏,和传统大制作游戏不同,这个分类的游戏没有复杂的操作难度和交互界面……由观众决定角色命运”的影视剧,尽量避免出现抠脚的台词和生硬的反转,力求让人物的行为合情合理,故事情节前后有据
indienova.com/game/cyanide-and-happiness-freakpocalypse-episode-1
◎ 非强制的支线任务,完成后有特别奖励,让可玩性更高。◎ 可以走路也可以奔跑—和现实生活里一样呢!……◎ 感谢在 Kickstarter 上为这个游戏众筹的 15000 名性感大屁股们,没了他们就没有这个游戏
indienova.com/steam/game/2255730
到底哪里出错了呢?★游戏介绍本作是《告死天使》系列第三部:复仇之夜。……到底哪里出错了呢?……但是一直没有动力做,因为我发自内心的觉得这个故事做不出意思来
indienova.com/steam/game/1551030
选择女装却不愿意暴露男性身份,想当网红却没有特殊的才能。……在逐渐失去实感的世界之间,纷乱的数据组成无形的墙体,身处屏幕中的他究竟应该前往哪里呢?
indienova.com/game/shivers
博物馆的创建者和其他很久以前失踪的命运多舛的参观者在哪里?……你进入博物馆,除了你的智慧之外,没有任何东西可以帮助你生存
indienova.com/groups/post/296
显然,他并没有认为我所说的话是一种恶意,这就是朋友的好处。……有人赞许我们说,为了情怀来做一件事情值得敬佩。……不过在前有锤子后有斧子的当下,我有点后悔当时为什么没取名叫做镰刀或者改锥公司
indienova.com/steam/game/1392860
他们一起潜行,穿过隐藏通道,互相拉起彼此、跨越重重障碍,观察彼此身后有无危险,合作无间。……・跃入沉浸感十足 却也胆颤心惊的冒险无论走到哪里,整个“虚无之地”都是恐怖怪物的巢穴
indienova.com/u/2494460584/blogread/25217
游戏的用处究竟在于哪里? 我观察到一个很有趣的现象。……因为欲望有可能被满足(我爸给我买iphone手机了,耶!)……至于你的生活过得不高兴,那是你生活不努力,和游戏没有关系。第二,玩游戏的用处究竟在于哪里?
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.078 秒(地球人时间)