reekin:《十三孤城录》开发日志四

indienova.com/u/reekin/blogread/28508

上周说目标是建立起情感变化相关机制,让NPC能围绕情感做出不一样的ai决策,然而刚开始就发现之前欠的帐有点多……记录各uid的道具的持有数量,只在背包界面等前端展示情景中才将这些数据临时计算生成出堆叠情况,这样改之后感觉逻辑终于清爽了起来……不过至少目前已经跑通了“NPC为了变强,会尝试去打造装备,碰到还没解锁的打造配方,会尝试去打怪攒材料或者从其他人那材料回来通过打造尝试解锁

疯王子 游戏列表:疯王子打开过的游戏

indienova.com/gamedb/list/79/p/1

我大概会把整个流程跑,拿到所有奖励。但是我觉得不适合我,我有点后悔买了这游戏,然而并不能退款了。……请出示证件(Papers, Please)简单又好玩,还有些许剧情。但我好像还没有打完。……我的企鹅平台的,也没去退款

深度微观:嗨翻江城!动感地带5G校园先锋赛武汉大学高校赛即将来袭~

indienova.com/u/mGvdqdzWR7178SPT/blogread/34510

热爱王者荣耀的朋友们在哪里!动感地带5G校园先锋赛湖北赛区武汉大学高校赛即将于10月15日开幕!……权益卡,办办办!……动感地带潮玩pack,校园成长计划,20G变40G全国流量逐年翻番,快加入动感地带,最潮的仔!

努力向上(Rising UpUp)

indienova.com/steam/game/1218100

但是要注意,你必须在有限时间之内完成这一切,并且保持自己的饥饿值没有消耗,祝你游戏快乐!

Viper:20210126 V1.7AS2基地的基本部分搭建完成

indienova.com/u/viperstudio/blogread/27996

20210126,V1.7 S2基地的基本部分搭建完成,毕竟只是个DEMO,还是希望能最快的速度搭建基地

HappyTommyGames:2023年4月23日 遊戲更新日誌 Beta V0.1.5.4

indienova.com/u/happytommygames/blogread/33714

Beta V0.1.5.4 更新版本Beta V0.1.5.4內容如下增加了遊戲限時(十分鐘),時間結即代表遊戲失敗

乾乾乾乾:朋友,今天是疯狂星期四。事已至此…

indienova.com/u/%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE/blogread/34542

比方说现在,你突然v我50,让我炫疯狂星期四,再美美地将《萌宠拆拆乐》加入steam愿望单!

Cosmo Chef

indienova.com/steam/game/3315610

收集材料后可以进入下一个阶段,但如果被陨石击中或收集过多的材料,体力就会下降

Huang Zhu Qian Kun

indienova.com/game/huang-zhu-qian-kun

目前是一个消除砖块的小游戏,和养成小游戏,玩家点击开始游戏,便会生成各类小球,把砖块消除便可以通关

新世纪福音战士 凌波丽育成计划 with 明日香补完计划(Neon Genesis Evangelion: Ayanami Raising Project with Asuka Supplementing Project)

indienova.com/game/neon-genesis-evangelion-ayanami-raising-project-with-asuka-supplementing-project

Keikaku, Neon Genesis Evangelion 綾波育成計画 with アスカ補計画

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.036 秒(地球人时间)