indienova.com/u/harbindigger
原本以为我们并不是独立游戏大家庭的一员,两个人的火花碰撞,啃着包子和豆腐脑,做着自己喜爱的、和玩家所没有接触过玩法的游戏……随着近两年的独立游戏热潮,在看了无数作品和文章时抱有的一丝憧憬。……团队由制作经验12年的大咖与一位985学校毕业的游戏狂热者组成,希望大家能关注我们的游戏~
indienova.com/steam/game/1883320
游戏讲述了大学即将毕业的主人公,回到了阔别已久的故乡,与分别已久的表妹再度重逢。……制作人感言这是“風零堂”制作的首款视觉小说游戏,由于没有经验和技术,因此可能会存在一些BUG和让人不满意的地方……如果,你觉得这个游戏让你不满意和有不足的地方,请放心大胆地说出其中不足之处
indienova.com/game/neptunia-sisters-vs-sisters
“掌上游戏机”VS“智慧型手机”这是场跨时代、属于女神候补生的革命—— 前往了某座研究所并陷入沉睡的女神候补生们再次醒来时已经是两年后的游汐叶界……以人手一支的最新型手机“魔机”为首全世界的信奉心皆被“智慧型手机”占据 从绝望中迈向充满希望的未来由女神和女神交织而成……、破坏及重生的故事──
indienova.com/game/human-or-virus
冠状病毒爆发两年后,该病毒发生了突变。您将带领您的团队面对一群僵尸,智能机器人和各种变异野兽。……为人类再生存发展打下基础,优化后的系统能程序化地改变游戏质量和玩家游戏体验,还可以根据玩家的表现调整敌人的数量……《Human Or Virus》保证每次游戏都会带来令人满意、充满独特挑战的体验,符合玩家各自的游戏风格
indienova.com/groups/post/103157
本人有两年中厂系统策划经验,有c#基础,能用unity做一些简单的内容,也会一点角色原画,也能用AI产出一些……开发目的:做了一年半商业化游戏之后也想做点自己喜欢和感兴趣的游戏,也是为了提高自己的综合能力,同时也想自己产出一些东西来弥补工作中产生的虚无感……策划期望以数值能力为主,其他方向策划感兴趣也可以联系我,而且由于是独立团队,做的事情会更综合,并不局限于某一领域
indienova.com/game/transparent-black
《无色之黑》是一款多周目向轻解谜冒险 RPG,游戏流程约半小时,期间玩家可扮演心灰意冷的女主角在放学后的教室中完成对剧情的探索……· 释放你的怒火,宣泄你的恨意! 嘛,杀人犯法,游戏里玩玩就行了啊。……对游戏不满意?好吧,至少你还可以退款…… 不退款的理由:求你了。P.S.
indienova.com/history/816
游戏的画风采用了独特的手绘水墨风,图块采用的则是等轴二维视角,在基德行动的时候,前方没有路的地方会一点一点拼出路来……这个想法最早来自于对地图的设想,开发团队发现通过这种方式能够很明确的让玩家知道向哪里前进,而不需要查看地图……游戏前前后后开发了两年有余,但在正式发售之前就已经获得众多奖项,主要集中在剧情,视觉效果和音效上
indienova.com/steam/game/1485070
从哪里跌倒就从哪里爬起来,直到在这座反乌托邦赛博朋克城市中解开《Esse Proxy》的秘密。……从哪里跌倒就从哪里爬起来,在这座反乌托邦赛博朋克城市中解开《Esse Proxy》的秘密。……游戏特色 一系列过去和未来的事件将几个角色联系在一起,而你将成为他们中的一员,每个角色都有着独特的能力
版本:Early Access
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