indienova.com/u/ccx01/blogread/5333
就像你很努力读书了,然后考试却只考11分(满分150)。这难道不是证明自己比别人蠢吗?……而我可能在被A欺骗后,之后不管遇到B,C,D,E抱着怎样的想法来,都会拒绝合作……『你怎么这样,做生意就是要讨价还价……,白发是根据什么产生的……20180318今天没进度,怎么把脑中的设定转化为实际画面真是头疼
indienova.com/u/cfanyjr/blogread/35994
队伍里需要带着艾丽丝,和女特工。……至于黑屏中,主角和女特工发生了什么,只能靠玩家去想象了。……进来的一个人,不用说也知道是谁按下start键后,黑屏消失了,主角心跳得很快从里面出来,爱丽丝看到主角的脸红红的
indienova.com/groups/post/99609
我是Filly,策划兼美术,和另一名程序制作了内测版本。……主要流程是我这边将策划和美术完善之后,交流讨论,给你(程序)进行正式制作。……虽然是线上合作的模式,但和普通公司的工作内容几乎没有什么区别,签合同,认认真真做事
indienova.com/game/twin-robots-ultimate-edition
被误认为是有缺陷的,如果他们想证明自己在当今世界应占有一席位,就必须经过一系列艰苦的测试。……本游戏是完全支持合作模式,只要你有朋友控制另一个机械人就可以了。……你唯一需要注意的,就是你的机械人正在做什么
indienova.com/game/chasing-light
它证明了游戏也是一种伟大艺术。”……什么是游戏?游戏应该包括什么?游戏应该要怎么样?……通过操控导演和制作人,你将在游戏制作过程中做出很多决定:音乐及音效的选择,敌人的数量,敌人出现以及攻击的速度
indienova.com/u/tkchu/blogread/3130
在完成了2015年的翻译,2016年的翻译后,2017年上半年的《游戏制作工具箱》也翻译完了。……:荒野之息》一次开放世界冒险 【游戏制作工具箱】什么让《疯狂世界》这么特别【游戏制作工具箱】《死亡空间……(第三部分)【游戏制作工具箱】什么组成了优秀的AI【游戏制作工具箱】《大金刚:热带冻结》马里奥关卡设计进化版
indienova.com/game/fortnite-og
Fortnite 怀旧再度归来单人或组队投入 Fortnite 怀旧第 1 章的战场,来大逃杀沐浴纯粹的胜利荣光……怀旧通行证的拉风经典Fortnite 怀旧通行证包含多种复古焕新奖励。……、音乐通行证和乐高通行证一网打尽
indienova.com/u/mcatin/blogread/27762
所以需要在刚体设置里里把z轴的“冻结旋转”勾上,然后在项目设置里把重力调大,这样跳跃效果看起来就合理许多……盖子则简单很多,身上不需要套代码。……不知道又有哪款游戏在当年震撼到了屏幕前的你,又有什么游戏让你产生了神奇的想法呢?不妨也交流一下
indienova.com/u/umegame/blogread/2339
之前制作游戏模型的时候,不会考虑太多性能优化的问题,程序组需要怎么样的素材,素材的标准是怎样的,我们美术组按着数据来制作就可以……,另外一张是一个模型对应一个材质的示例,委托他咨询一下技术总监,这两种做法,我该如何选择。……而且,我没有和Camel说明白,我制作的是什么样的项目,项目不一样,往往要求就不一样
版本:Early Access
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