indienova.com/u/utaplus/blogread/27305
一是从程序方面来说的话,选择一个自己熟悉的引擎是很重要的,可以更轻松迅速地制作出游戏。……3、制作最小的核心demo做好前期准备之后,就可以真正上手去做了。……然后做出来之后你有经验了,你程序方面能力有提高了,你可选的范围就可以大一些,我觉得就往这个方向走会比较好一点
indienova.com/game/topspin-2k25-grand-slam-edition
获取 Grand Slam®冠军包,以及耀眼球星包、新浪潮包、后起之秀包、全能通行证和 3 天抢先体验……- 后起之秀包,包含可让一位 MyPLAYER 升至 10 级的加成,以及 1700 虚拟货币。……- 全能通行证,包含六张高级中央球场通行证,以及带有法网、温布尔登、美网和澳网标志的 T 恤
indienova.com/game/life-is-feudal-forest-village
基于真实地球环境制作的一款沙盒生存类游戏,游戏以小岛生存为主题,玩家需要带领难民重组家园,建造房屋,猎杀野兽……玩家需要带领村民劳作打猎来生存下去,随着冬天的到来,还需要有足够的柴火来御寒,而且游戏中可是与现实一样会生病的哦……,你能带领好你的村民生存下去吗?
indienova.com/groups/post/102149
/%E6%8B%9B%E5%8B%9F/主要是希望能找到音乐方面的老师(作曲)、美术方面(场景等)、程序方面的老师……↑这个短篇的信息可以在上面那个网址的“作品预告”页看到未来也想抽空继续搞短篇,不过这样一来,我们制作组一个萝卜一个坑的现状肯定是很难抽人手做短篇的因此如果哪位老师……(主要是美术方面的立绘插图、程序)有兴趣一起做个几小时的短篇剧情游戏,也非常欢迎可以通过上面网页里给的联系方式联系我
indienova.com/u/yimiujhk/blogread/27487
虽然目前音乐在游戏中所占的比重并不大,一方面是因为游戏类型多样,对音乐的要求不尽相同,另一方面游戏不需要极度拟真或者戏剧化的效果……总结游戏音乐需求 完成对游戏需求的搜集后,策划需要对音乐进行细致的描述,大体而言,游戏音乐可分为开场音乐……需求简单的说,就是音乐是什么风格,怎么样,比如在某个场景,音乐如何循环,持续时间等
indienova.com/u/maozhua/blogread/28264
这是为什么?……游戏拥有IP后就可以开发该IP的游戏项目,包括策划、美术、程序、音频等最终做成一个独立的游戏产品。……影视是独立制作出来的产品,游戏也是独立开发出来的产品。影视剧的音乐属 于影视公司的,并不是小说方
indienova.com/u/maozhua/blogread/31798
这是为什么?……游戏拥有IP后就可以开发该IP的游戏项目,包括策划、美术、程序、音频等最终做成一个独立的游戏产品。……影视是独立制作出来的产品,游戏也是独立开发出来的产品。影视剧的音乐属 于影视公司的,并不是小说方
indienova.com/u/ylh1239/blogread/11024
大家就将就着看吧^_^———————————————正文开始———————————————1、在游戏完成后,……除了大家都会想到的程序上需要对接成就系统,云存档等的程序工作外,还有写商店页面资料,为游戏制作宣传图,……5、【杂务】Steam上的商店页面等资料的填写,比你想象的要花时间Steam页面内容其实不少
indienova.com/u/umegame/blogread/2221
是什么都耗不起。资金耗不起,时间耗不起,激情耗不起……而在制作当中,还要不停地商议策划方案。……UME Game也是有身份证的公司啦!……随后我们顺利地注册了《有米大暴走》的版权,拿到版权证书的那一刻,我好想说,哥也算有版权的人了!
indienova.com/groups/post/1086
是什么都耗不起。资金耗不起,时间耗不起,激情耗不起……而在制作当中,还要不停地商议策划方案。……UME Game也是有身份证的公司啦!……随后我们顺利地注册了《有米大暴走》的版权,拿到版权证书的那一刻,我好想说,哥也算有版权的人了!
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