indienova.com/u/hybridvm/blogread/20707
此处,玩家会触及游戏系统的隐藏规则,因为与第一种谜题不同的是,玩家不会被明显地告知这些谜题的位置,在哪里解决……,或者说当时的状态仅仅是整个游戏其中一部分的结束,一个中途停车站。……达到游戏的“结束状态”不仅仅是在达到的过程中遵守规则,而更是去理解规则,欣赏规则,因为这个过程是“结束状态
indienova.com/steam/game/1161330
每次开始新游戏,你都可以根据有限条件换一种思路,甚至能改变人生翻身做土豪。……多种店铺,娱乐休闲购买食物,食材或个人设备,满足工作条件并保持良好状态。……3个月不等(可能会超出)的时间完善游戏开发中第一年的内容,并完成一部分计划中要开发的内容,让游戏能够正常进行
indienova.com/u/longtime/blogread/36600
这看描述就同样麻烦,谁知道未来做别的效果会不会又要改这个canvas? 但目前来看只有这两个办法了。……——算了,这么做弊端更大了,这不能算一个解决办法。简单的显示图层解决了,但是还有更多问题。……比如要做拖动卡牌的时候怎么办?
indienova.com/u/gadqq/blogread/30199
现在就可以前往活动官网,上传你的参赛作品,与更多开发者交流,为大家展示你的奇思妙想。……(提交上传仅限PC端登录)GGJ2022深圳站活动官网 & 作品提交地址:https://gwb.tencent.com……最后,引用一个参赛者的话:“做游戏好快乐,下次见”
indienova.com/game/nauticrawl
可是,你完全不懂怎么操作飞船啊肿么办? 所以你需要搞清楚这飞船到底怎么才能飞走!……一大堆拉杆、按钮和仪表,该从哪里下手呢?而且,即便你后来掌握了飞船的操作,你又该往哪里逃?
indienova.com/u/justus/blogread/9441
2018-08-08 对象池实装debug成功->对象池工作正常,全局坐标有误 全局坐标转换bug……-08-15 背包系统(无拖曳)-> 砍2018-08-16 更复杂的FSM,下推自动机,层次状态机……新增防御反击 新增闪避系列状态 修正闪避bug2018-09-11 修正后退硬直bug 更新按键说明
版本:Early Access
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