highway★:SNOWFALL DEVLOG_04

indienova.com/u/root/blogread/29854

2021年11月29日晴天 程序方面并没有做很多。修改解决了角色转身和武器朝向的问题。……,用官网版本的就没有这个问题。……索性直接用官网版本了,大概浪费了2天时间在这上面

Nintendo Labo 支持简单编程后,似乎更有趣了

indienova.com/indie-game-news/nintendo-labo-is-better-than-what-you-think/

1月17号的时候,任天堂官网放出了一个预告片,介绍了即将在今年四月份登陆的 NS 全新玩法——Nintendo……不想做钢琴,你也可以做一把吉他。不喜欢震动遥控车,做个可以遥控趴倒的纸板人也行。……完全可以结合在一起玩由于本次活动不让拍摄录像,所以目前没有图片视频等展示的内容,现场展示的一段有关 Toy-Con

从零开始的9天 Bevy Jam 回顾

indienova.com/indie-game-development/a-review-of-bevy-jam-over-9-days/

on ICE)想了解 Bevy 的朋友,可以看一看官的介绍:Bevy Engine。……上手 Bevy 游戏引擎官网对 Bevy 是这么介绍的:Bevy 游戏引擎是一款令人耳目一新的、简单的数据驱动游戏引擎……官网提供了一个入门指南“The Bevy Book”,我很快就看完了(不是我看得快,是真的很短)

GWB-腾讯创意游戏合作计划:小团队演绎“绝境”求生?腾讯游戏创意大赛铜奖作品获85%好评

indienova.com/u/gadqq/blogread/12351

团队管理:扁平与自律Q1.在团队管理上有没有什么特别之处?……目前已有百余款优秀作品报名大赛,欢迎更多创意游戏前往官网报名参与。……官网地址(PC端):https://gwb.tencent.com/awards2019/cnGWB腾讯游戏创新大赛

DilemmaStudio:0x2A开发日志(一)

indienova.com/u/dilemmastudio/blogread/5209

遇见无法交流的生物,攻击自己的机械,而自己要到哪里去,自己在这个世界里是怎样一种存在,有什么目的吗,并没有吧……来bling-bling沙子闪闪的模拟。……最后是一波广告时间 ^^0x2A玩家交流群 :578675692随时欢迎~

Fishing Planet: Carp Pro Pack

indienova.com/steam/game/3376390

鱼钩,铅坠,方法饵笼,PVA 水溶袋,远程打窝器,饲料,混合搅拌以及每周前5名垂钓者可获得的池塘通行和垂钓许可……调性:中等* UL-CHUBER™ Carp Ranger 360 SE - 长度:3.6米;饵重:80……克;90克;100克* PVA飞德:狭窄PVA;狭窄PVA;狭窄PVA;小PVA袋子;平均PVA

灭魂:序章-道士下山(DESTROY THE SPIRIT)

indienova.com/g/miehun

灭魂官网:www.miehun.com栖灵官网:www.70530.com合作平台:indienova.com……飞僵可以擅长法术,身体不坏,因为这种僵尸能飞,所以称之为飞僵。……至少比西方早了上千年,我们不但要在科技赶超西方发达国家,希望在文化也要加油,方方面面,包括游戏文化

NOVA海外独立游戏见闻 Vol.84

indienova.com/indie-game-news/news-of-overseas-indie-games-and-industry-vol-84/

图片:Six One Indie Publishing 官网第 17 届北欧游戏奖落幕,《夺宝奇兵》成最大赢家……图片:Roblox 官网《糖果传奇》系列总经理接任 King 总裁职务5 月 21 日,移动游戏巨头……图片:《堡垒之夜》官网独游公告板一周拾遗:本周值得关注的新发售、重新架或公布新版本的独立游戏

来看看像素废土风 Death Trash 有了哪些新进展

indienova.com/indie-game-news/death-trash-makes-new-progress/

也有几个好消息,Death Trash 有了官网,也找到了游戏音乐的合作伙伴,还有一个长达15分钟的……最重要的就是在控制,故事的关键时刻要有掌控感,跑路时不要产生厌倦。选择:让玩家有事可。……Death Trash 官网去看看 Death Trash 有了新消息,我还会和大家聊聊的

sloth2d:第一次GameJam总结

indienova.com/u/sloth2d/blogread/1948

首先做个广告,欢迎大家试玩我这次ggj的作品深圳站最佳创意奖https://www.indienova.com……接下来就是痛苦的美术风格定调了因为不是美术出身,这一步花的时间比较长,反正这个过程就是反复的在网上看各种图片……12.接下来感觉好有一大票事情要做,没错,我选择了逃避在场地附近之前有订酒店,然后就去酒店准备睡觉了

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.111 秒(地球人时间)