激战花园(DEATHGARDEN)

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双方将在程序化生成的花园中展开激烈斗争,试图赢得比赛。……竞技场的地形构造和部件分布在每一场游戏中都是不同的,迫使双方去适应不同的环境,制定不同的战略,为玩家们创造了发挥潜能的空间

溪风谷之战(roguelike moba game)

indienova.com/steam/game/1513250

快速对战】击杀怪物将增加敌方压力值,压力值达到200或多次死亡将输掉比赛,战斗胜利将获得金币与宝箱,双方战斗表现越好越可能获得更高品质宝箱……击杀怪物将增加敌方压力值,压力值达到300或多次死亡将输掉比赛,战斗胜利将提高天梯等级并获得金币与宝箱,双方战斗表现越好越可能获得更高品质宝箱

暗牌(Dark Cards)

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● 对局中双方的卡将混合随机放在不同的位置上,且每回合可翻开卡牌的次数有限。……● 除此之外还有中立的事件卡,不时的对双方进行妨碍,当然这也可能会误打误撞的救你一命

激战花园(Deathgarden: Bloodharvest)

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双方将在程序化生成的花园中展开激烈斗争,试图赢得比赛。……竞技场的地形构造和部件分布在每一场游戏中都是不同的,迫使双方去适应不同的环境,制定不同的战略,为玩家们创造了发挥潜能的空间

隐藏和尖叫(Hide and Shriek)

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规则只有一个:双方都是隐身状态! 你要利用精巧的陷阱和强力的咒语让对手显形。……你们双方都是隐身状态!

intelHEART:游戏概念设计文档---《hunter》(追猎者)

indienova.com/u/intelheart/blogread/1194

--》实力悬殊---》秒杀------》HP超过一定差值,优势方可以一击近战攻击秒杀局势变化---》双方……HP在对抗中变化----》双方在具有陷阱的跑酷环境中追逐,双方通过其他道具与技能进行对抗游戏目标设计

战略思维:太平洋(Strategic Mind: The Pacific)

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我们提供可以指挥战斗双方的沉浸式体验,在游戏过程中你能以双方最高指挥官的视角深入了解战况。……主要特点:以战争双方的视角深入了解太平洋战争的重要事件:使用美国捍卫世界列强的地位,或是使用日本帝国争夺世界未来的控制权

魔法色彩:水中摇摆(Colours of Magic: Aqua Teeter)

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向世人证明你是一个天才的炼金术士。作为一个魔术师和炼金术士学徒,你向不同的炼金术大师学习。……向世人证明你是一个天才的炼金术士

永恒之柱 2:死火 - 探索者、杀戮者、幸存者(Pillars of Eternity II: Deadfire - Seeker, Slayer, Survivor)

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竞技场的主人和信徒在 Kazuwari 浑身涂满失败者的鲜血,歌颂胜利、感受欢愉,你需要在竞技场(Crucible)证明自己的价值……- 活着通过考验以及神灵与信徒的反复无常,证明自己站在死火群岛的最顶端

消逝的光芒:十周年特殊捆绑包(Dying Light: 10th Anniversary Bundle)

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每件物品的镀金外观都是你在哈兰所取得成就的证明。……每件物品的镀金外观都是你在哈兰所取得成就的证明

版本:Early Access


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