小组帖子:无标题

indienova.com/groups/post/1923

陈康 在枪手选择一个主职业修炼后,可以选择一个兼职能力修炼.化武学烟幕弹 对于烟幕的敌人,遮蔽视野减少被命中毒气弹……中毒,失明,迟缓燃烧弹 持续燃烧一片区域冰冻手雷 冻结物体灭火辐射物 长时间污染一块区域,对生物剧毒投掷物爆炸物伤害增加手榴弹……(高爆)照明手雷闪光手雷震荡手雷破片手雷燃烧手雷爆炸物破片地雷高爆地雷定向地雷跳燃烧地雷遥控地雷

恶罪之证(The Darkest Files)

indienova.com/game/the-darkest-files

作为一名检察官,埃斯特·卡茨,你将搜集证据,揭露掩埋已久的真相,面对沉默不语的证人,在一个急于遗忘过去的社会中背道而行……你是埃斯特·卡茨,一名年轻的检察官,刚加入弗里茨·鲍尔新成立的特别行动组。……- 从零散的证据证词中逐步拼凑出事件真相- 在法庭上,以确凿的罪名起诉罪犯,你调查的每一处细节都将面临最终考验

杉果娘:高能电玩节:《克苏鲁异闻录2》等游戏试玩版在杉果推出

indienova.com/u/ceasia/blogread/31273

本作视觉设计方面饱含粗糙黑暗味道,但实际上流程中却色彩丰富充满幻想,一股经典低俗科幻小说封面的气质。……《远征飞系》《远征飞系》是一款故事驱动的科幻大战略游戏,背景设定在人类生死存亡的关键时刻,当家园面临压倒性的巨大威胁之际……相关游戏的媒体/公关咨询,请联系:coop@ceasia.cn

TGA官网:游戏领域潜力从业者50人(一)

indienova.com/indie-game-news/tga-future-class-2022-part-1/

originalSubdomain=seCamila Gormaz 卡米拉·戈尔兹卡米拉·戈尔兹,……她拥有人类学和英语专业的高级学士学位,以及其它学术头衔。……EGX 游戏展(EGX London)等活动上发表过演讲,主题包括符号设计、在游戏中创造共情的意义游戏设计中的永恒政治

雷蛇发布开源虚拟现实系统 OSVR

indienova.com/indie-game-news/razer_debuts_opensource_vr_platform_headset_and_game_dev_kit/

Oculus Rift 做独立的设备生态不一样的是,他们是平台化的思维,所以很多软件、硬件会放开……蛇还顺便推出了一个样本,类似参考设计,叫 Hacker Dev Kit,造型 Oculus Rift……内容转载自:爱范儿,修改

全面战争:战锤 2 - 暗影与剑刃(Total War: WARHAMMER II - The Shadow & The Blade)

indienova.com/steam/game/1158180

鲁斯·黑刃(海格·葛夫)独特派系机制附身为了控制住扎坎对自己的附身,鲁斯必须持续服用一种炼金药,……虽然这种炼金药成本很高,但他的主人马基斯非常乐于为他提供配方,然而,前提是他必须协助马雷基斯控制大漩涡……被致命的次元石毒气笼罩的敌人会受到持续性伤害,因此这支部队能力在瞬间毒化大片的敌军部队

全面战争:战锤 2 - 暗影与剑刃(Total War: Warhammer II - The Shadow & The Blade)

indienova.com/game/total-war-warhammer-ii-the-shadow-and-the-blade

鲁斯·黑刃(海格·葛夫)独特派系机制附身为了控制住扎坎对自己的附身,鲁斯必须持续服用一种炼金药,……虽然这种炼金药成本很高,但他的主人马基斯非常乐于为他提供配方,然而,前提是他必须协助马雷基斯控制大漩涡……被致命的次元石毒气笼罩的敌人会受到持续性伤害,因此这支部队能力在瞬间毒化大片的敌军部队

被风迷了眼:《梦三英雄传》的开发两三事

indienova.com/u/kyral1314/blogread/11113

让游戏的内政系统战斗系统了一定的可玩性。……他最近每周都会更新2次,迭代版本,修改BUG优化,虽然还是很多不足的地方,但也能看出峰的用心。……这就是个简简单单的,一个一定能力想法的普通人,在自己的能力极限之内把事情做到最好的故事

WEIRDO:《SIMULACRA 2》评测:美女网红离奇死亡的背后

indienova.com/u/2494460584/blogread/23781

“我想当红”开始出现在孩子对未来理想职业的回答中,对比起曾经那么一丝懵懂“正确”的答案“我要当太空人……真人演出的直观优点是增加游戏的真实感,而当这种以视频展现的真实感玩家自己对手机资料的探索结合,起到的效果成功使……、创业红的一段成功教程又或是时尚红的一段Vlog,表现“真实”的真人表演穿插于玩家的各个选择节点

会员:xdx3000

indienova.com/u/xdx3000

12年编程经验,使用的Cocos、Three.js、Unity3DUnreal。……认证:独立开发者

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.109 秒(地球人时间)