我思考(I Think)

indienova.com/steam/game/2726980

一天,一位程序员突发奇想。……如果他能让人工智能学习他的日记,拥有和他一样的生活经历,他就能在电子世界中创造自己。……一位程序员试图在电子世界中创造自己

游戏文化经典译丛之《投币机里的美国》(节选)

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思考这张照片的影响意味着要挖掘那些广泛存在的假设,这些假设关乎电子游戏可能对玩家以及刚刚意识到电子游戏作为一种新兴且对当下文化潜在威胁的广大公众意味着什么……其中,五台来自双子星系街机厅。……我无论去哪里都会停下来玩游戏,所以光在 1981 年的夏天我就去了一百多家街机厅

放出来(Let that out)

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玩家扮演一个在电子世界的清洁工,这个世界很多可怕的怪物,可以理解他们是未来的数字世界滋生的有害AI

我的打字技能(My Typing Skill)

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你将不得不证明它....我的打字技巧将允许您在空间世界中使用 4 种不同的游戏模式测试您的键盘技能。……两种训练模式。具有可修改的不同选项的交互模式。和无限的经典模式。一个相当简单和短暂的外星人模式

不值得(Unworthy)

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一款黑白画风的动作类游戏,玩家在游戏中将扮演一名战士,他从坟墓中复活,装备了剑和盾,玩家需要操控他穿越一个充满敌意和充满敌意的世界……决心以及技能的合理释放,当与史诗级的 BOSS 相遇时并战胜它时,你会收获更加强大的武器和能力,并且证明自己的价值

YOU ARE THE DINNER

indienova.com/steam/game/2151530

可怕的存在时,你的膝盖会发软,你的手会颤抖,你会发现你的子弹对这些腐烂的尸体无效,你会觉得自己离死亡多近……第三次世界大战不是核的,而是生物的我们作为 Endless-Runner 准备的电子游戏的故事始于第三次世界大战期间交战国家对彼此的生物攻击……伤口对不同身体部位的不同影响不同质量等级的战利品关卡登记系统计划通过更新添加的新功能:[列表]新武器

猫与花毯(Quilts and Cats of Calico)

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《猫与花毯》是同名获奖拼图桌游的电子移植版本,赏心悦目,支持1~4名玩家。……玩家将邂逅一群可爱的小猫,为它们缝制绘各色图案的睡毯。……在相较更平和的单人模式中,你还可以挑战不同难度登记的AI,在休闲的气氛中不断提升自己的游戏水平

ZUOgeneral:【转(有改)】关于steam游戏Mysteries of Fence

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戒中心的最大来源在哪里,是学校,是一批批所谓不爱学习,不会学习,以及不想学习的孩子们。……我们终将证明他们是错的,子女并不归父母所有。……是的,也许我们在面对未来的新兴产业时不会抱有歧视,但总会有人对此深恶痛绝,就像最初的电子游戏,最初的摇滚乐

小组帖子:【转(有改)】关于steam游戏Mysteries of Fence

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戒中心的最大来源在哪里,是学校,是一批批所谓不爱学习,不会学习,以及不想学习的孩子们。……我们终将证明他们是错的,子女并不归父母所有。……是的,也许我们在面对未来的新兴产业时不会抱有歧视,但总会有人对此深恶痛绝,就像最初的电子游戏,最初的摇滚乐

电子游戏中的故事情节与叙事发展(1/4)

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电子游戏中的世界设计,电子游戏中的角色设计)中的第二门《电子游戏中的故事情节与叙事发展》的笔记整理。……这与游戏的有趣程度紧密的联系。……(200-400)写关于为什么你喜欢这个故事或者这个故事哪里打动了你?

版本:Early Access


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