小组帖子:能让玩家玩上600小时的单机游戏设计思路分享

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突破规则的自定义空间“哪里有压迫,哪里就有反抗。”……,要去哪里。……第二个例子,一些游戏操控角色停止不动时候可以观察远处的地图内容,角色很容易就移出了画面之外,而当玩家移动角色时

查韦斯之家(House of Chavez)

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Silke 会面,她在 Adriana 的祖母 Maria 最后时刻照顾了她,还有 Dolores,一位旅途中令人惊艳而神秘的女人……阿德里亚娜还与多洛雷斯相遇,一名欧洲探险的旅行者。……她能解开韦斯之家内缠绕的谜团吗?

侦查故事:枪声(侦查故事:枪声)

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完全自由地虚构的小镇中活动,你可以做到: 随时地图中移动◎ 8 个不同的区域可供探索◎ 超逼真的街景……说是这么说了,但并不是哪里都会有调查的结果 与任何看到的人交谈◎ 为了逮住凶手当然不可避免地收集证词◎……npc 的对话完全随机,除了莫名其妙的随想外, 你还可以看到不同的时间和地点所特有的对话 向任何看到的人展示物品

汤姆克兰西:攻击潜舰(Tom Clancy's SSN)

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玩家指挥夏延号南沙群岛上空与中国进行有限的战争, 15 个任务中,他们将执行从巡逻到护送,从猎杀海鸥到攻击护航船队的各种任务……在任务期间,玩家可以第三人称视角下看到他们的潜艇,并有一个可旋转的摄像头(虽然只有水平方向)。……声纳被大大简化了,只留给玩家指挥决策,如在哪里转弯,到什么深度,何时射击,何时使用主动声纳,何时部署诱饵

G-MODE 档案:侦探癸生川凌介事件簿 4 - 红羽的白鹭(G-Mode Archives+: Tantei Kibukawa Ryousuke Jiken-tan Vol. 4 - Shirasagi ni Aka no Hane)

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今年,红叶留下的白鹭心中翩翩起舞。助理刑警白鹭五纲和他不为人知的过去的故事。……“我……我想去哪里?” 故事从失去记忆的主人公一片秋叶落叶的山林中醒来开始。……*本作品中,您可以欣赏“红羽的白鹭”的第一部分和第二部分

洪水(The Flood)

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温馨提示:我们不需要太在乎会到达哪里,只要好好的享受旅途就够了。……整个项目是试验环境设计的时候开始,慢慢转变成一段旅程,很富有寓意,所以我决定和大家一起分享。……但是我衷心希望你们能喜爱,好好的享受这段旅程,旅途中找到自己! 玩的开心!安德鲁

子非猫(子非猫)

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玩家扮演一个一旁一动不动观察猫咪日常行为的主人的角色,一旁静静的观察自己猫咪的日常一举一动,只要稍有响动猫咪就会扑到你的脸上……玩家扮演一个一旁一动不动观察猫咪日常行为的主人的角色,一旁静静的观察自己猫咪的日常一举一动,只要稍有响动猫咪就会扑到你的脸上……,一动不动的游戏过程中,你会发现猫咪各种诡异奇怪的行为,系统也会出现各种误导式的画面让你不自觉的去移动自己的鼠标或操作你的键盘

心灵检查点:游戏开发过程中我做过的蠢事——《不动则死》事后回顾

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【某模式】的主要目标就是让我们的用户游玩【某游戏】之后,能够休息、放松一下。……我们内部已经有一支团队开发这个新模式了。……与此同时我们也寻找全世界优秀的开发者,共同探索这次新机遇

小组帖子:踏上独立的旅程

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所以慢慢吧,前方还有一大堆问题有待解决。……转发自:原日志地址) erufu: 什么时候放个demo 破烂万丈: 期待 夕: 过两天就能试玩了,目前平衡性上调试……还有钥玩认证点哪里?不会= =!

Draft:关于游戏评测的几个疑问

indienova.com/u/draft/blogread/7599

出现同类型游戏比较是为了更好地解释评测游戏的某个特征,方便读者理解如果读者没有玩过用来比较的游戏该怎么……就需要花费一段文字来介绍,并说明不同于评测游戏,该游戏中如何处理这个部分,比评测游戏高到哪里去了/各有千秋对于独立……我们游戏评测中谈论的是什么东西?

版本:Early Access


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