逃离俄罗斯:动员(Escape From Russia: Mobilization)

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反映真实的俄罗斯腹地,路上不掉坑◎ 拖拉机 和 其他车辆 那个借来的 Piglet 会让你有时候跑不动

11 层(11F)

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故事情节在父亲的葬礼之后,主人公收到了一个身份不明的人寄来的名为“起源”的大楼的不动产权转让证明

机器人:创造 AI(Robots: create AI)

indienova.com/game/robots-create-ai

所以不用担心因没有编程基础而玩不动

ShengYan:关于以后游戏测评走向与游戏选择

indienova.com/u/shengyan/blogread/25310

对于积累到的粉丝们我不可能在以自己为中心想做什么就做什么,什么时候想写了什么时候写其实挺不负责任的,尽管有没有人看……,有没有兴趣看,保持固定的更新节奏和周期,我认为是我当下应该做的,所以我现在想请网友们决定我以后的游戏测评游戏选择

音速战机(SpeedFighter)

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是不是很久没有玩到街机的飞行射击游戏了,有没有怀念游戏厅里喧闹而激烈的声音?……是不是很久没有玩到街机的飞行射击游戏了,有没有怀念游戏厅里喧闹而激烈的声音?

小组帖子:各位前辈你们好,本人想寻一个游戏策划学徒助手的机会

indienova.com/groups/post/100297

无论有没有机会,都希望和前辈们交个朋友。……类似火纹的战棋游戏,缺个策划,不过不知道你能不能学到你想学的 风暴降生郭德纲: @skylar6647#0 垃圾换皮游戏的公司

小组帖子:学习日志:刷红激GML系列和像素

indienova.com/groups/post/1738

发起:yishalee 视频中我选择性地进行了观看(太长了),有些之前已经了解了的东西就会看看红激有没有做一些例子或者告诉我们它的应用

小组帖子:类2D塞尔达?

indienova.com/groups/post/103310

但内容量实在不够,遂萌生了自己做一个的想法,所以想问问有没有人正在做或是想做一个类2D塞尔达游戏的,可以认识一下……只是指视角,人物和场景都是3D的 21世纪全自动上班机器人: @pppP#0 好兄弟交流一下,我也在用虚幻横版过关游戏

耶库(The Jekoos)

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有没有想过如果他们夺走生命会是什么样子?嗯,简而言之,这基本上就是 The Jekoos。……(让我们承认吧,他们大多会表现得很愚蠢)这是你的选择,你打算重温那些你的大脑能够的小故事吗?

小组帖子:魔都寻闲的蛋疼的美术大佬

indienova.com/groups/post/29445

探险的手机游戏,现在刚搞了小Demo但是苦于不会美术,只能拿各种资源拼凑,但总是感觉这样不着调,因此来这看看有没有哪位有想法的美术能一块合作把这

版本:Early Access


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