xiaoF:不容易,不容易~纪念下先行测试包

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…但不完全有(你2秒的时间可妥善分配)补给?……那是什么?……不过客观的讲,在最终搞上线的过程中 制作镜头内容需要一直麻烦程序老哥,剪辑视频发现没有原画也没有宣传

小组帖子:不容易,不容易~纪念下先行测试包

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…但不完全有(你2秒的时间可妥善分配)补给?……那是什么?……不过客观的讲,在最终搞上线的过程中 制作镜头内容需要一直麻烦程序老哥,剪辑视频发现没有原画也没有宣传

WEIRDO:《SIMULACRA 2》评测:美女网红离奇死亡的背后

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“我想当红”开始出现在孩子对未来理想职业的回答中,对比起曾经那么一丝懵懂和“正确”的答案“我要当太空人……为什么不用“真人电影互动”游戏来给它定义,原因在于这款游戏并非建立在全程与真人互动的基础上,而更像一款拥有真人演出作为游戏元素穿插游玩过程的文字推理游戏……相比较文学作品,游戏中的推理内容更加直观的表现方式——比如可恢复的数据

14万奖金池?有投资孵化机会?吉比特&雷霆游戏未来游戏制作人大赛报名开启!

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投资孵化机会?吉比特&雷霆游戏未来游戏制作人大赛报名开启!……此外,所有获奖团队及个人都将获得政府支持部门加盖公章的获奖证书,为你的热爱提供官方支持与认证;大赛中优秀的参赛团队和作品还可获得洽谈孵化或投资的机会……更多详情,可前往大赛官查看!

分支剧情创作中的挑战和工具

indienova.com/indie-game-development/tools-for-branching-dialogs-and-narrative/

它构想起来并不困难,无论是脑海中、纸面上还是电子屏幕上,我们都能顺其自然地画出剧情流程。……最显而易见的办法,无非是把所有的“在某件事发生之后触发哪个新的事件”、“谁在何时说了一句什么话”等等直接写到游戏本身的逻辑里去……主创之一 Jon Ingold 曾不止一次说过他并不喜欢所谓“流程”的概念,因为流程本身的存在,就意味着节点固定的先后顺序

icue:分支剧情创作中的挑战和工具

indienova.com/u/icue/blogread/28870

它构想起来并不困难,无论是脑海中、纸面上还是电子屏幕上,我们都能顺其自然地画出剧情流程。……最显而易见的办法,无非是把所有的“在某件事发生之后触发哪个新的事件”、“谁在何时说了一句什么话”等等直接写到游戏本身的逻辑里去……主创之一 Jon Ingold 曾不止一次说过他并不喜欢所谓“流程”的概念,因为流程本身的存在,就意味着节点固定的先后顺序

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #5:MSU 辅修专业与严肃游戏

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本期为大家介绍的是密歇根州立大学游戏设计项目(Michigan State University, MSU……10 人左右,包括各个部门。……和公司的合作下来有什么样的感受?与学校内部的有什么不同吗?

杉果娘:杉果日报:网友翻越《艾尔登环》封测空气墙;R星起诉民间Modder

indienova.com/u/ceasia/blogread/29775

如果飞允许的话,饰演白狼“杰洛特”的演员亨利·卡维尔也将会一直出现在这部剧中。……卡维尔告诉好莱坞的记者:“我已经为担任 7 季杰洛特做好了准备,只要我们还能继续讲述这个伟大而奇幻的故事……《巫师》第二季将于 12 月 17 日首播,届时将会有杰洛特的好朋友维瑟米尔、艾斯凯尔和兰伯特出现,同时还将带来传说中的凯尔莫罕堡垒之旅

爆衣战士 5:黑暗武斗会(Strip Fighter 5: Chimpocon Edition)

indienova.com/steam/game/1524470

角色电子女忍 菖蒲黑皮不良辣妹 和夏龙族少女 薄荷可能性的朋友 里斯病态玻璃心少女 柠檬地球防卫队……翼雌性小鬼教育大叔 传马传说中的大物动画配信者 Samyu偶像摔跤手 梨梨花刺激少女 伦被命运所导引的少年……小雪音速的踢技拳击家 蒂娜最高流空手道拳师 响抖S赛博少女 修萝下北泽野兽会 仓泽黑暗格斗王 S淫魔之王

indie 新闻官:索尼音乐娱乐成立游戏发行部门 UNTIES

indienova.com/u/news/blogread/4258

不过SME终究不是SIE,感觉好像也没有什么可吃惊的倒是。……感兴趣的朋友可以去官和绿光页面上看看。……不知道以后 SME 和 SIE 在游戏业务上是处于一种什么样的关系

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