咸鱼的A:从《如龙0》和《泡沫冬景》谈谈日本泡沫经济时代

indienova.com/u/xakana/blogread/27211

极其简要的说,日本泡沫经济日本在“广场协议”造成的日元升值和日本银行融资方向的改变(从传统制造业到不动产和零售业等……不动产造成这一经济现象的一个主要原因便是投机活动,其最主要的体现便是在股票与不动产上,而不动产,恰恰贯穿……公费旅游则是夏威夷或者关岛,住房费用全部由公司负担,除了自己的车之外,公司还会另外帮你配车

电子RPG小史 #7:经典、传承与新潮

indienova.com/indie-game-review/crpg-history-abridged-6/

在CRPG BOOK推出完整PDF后,几位译者在得到官方授权后对其中一些内容进行了翻译,本期内容为《暗黑破坏神……编者按CRPG Book Project 一个介绍电子 RPG 历史的文章项目,之前古登堡计划的成员曾对其中的一些内容进行了翻译……有几位新的志愿者与官方进行了沟通,在得到授权后准备陆续翻译其中一些条目和内容

taomee:文明驾驶!《赛尔号》与青浦交警跨界出行安全联动

indienova.com/u/taomee/blogread/30543

@警民直通车-上海 微博截图双方的各平台互动正式宣《赛尔》与上海警方展开跨界联动。……赛尔由上海淘米网络于2009推出的科幻题材精灵养成类网页游戏,并在随后开发出系列动画片、大电影、……此次,能够与青浦交警展开合作,赛尔不断融入人民大众生活的深入,也是其背后企业淘米网络践行社会责任的体现

巴士模拟 2:北京(OMSI 2: Beijing)

indienova.com/game/omsi-2-beijing

乘坐 104 线穿越北京的真实街道,发现传统的狭窄街道--胡同,以及像市中心、不同的公园和大型住宅区这样的繁华地区……不管在安静的夜晚还是在紧张的交通高峰期--通过现实的驾驶行为将你的乘客安全地带到他们的目的地,乘坐自助售票的巴士……- 104 线,五路居-北京站- 总距离为 11 公里- 路线时间 35-50 分钟- 逼真和高度精细的建筑

汤姆克兰西:彩虹六号®:围攻(Tom Clancy's Rainbow Six® Siege)

indienova.com/steam/game/359550

《彩虹六:围攻》育碧蒙特利尔工作室旗下即将推出的知名第一人称射击模拟系列游戏的最新作品,专为新一代游戏机和主机开发……该作灵感来源于现实世界中的反恐行动,《彩虹六:围攻》诚邀玩家掌控破坏的艺术,游戏核心对激烈的近距离对抗……在《彩虹六:围攻》中,破坏极具意义的,掌握它常常是制胜的关键

疯王子:Steamworks信息填写注意事项【独立游戏必须要有分享精神啊,你说是不是,我就先踩着坑了。】

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/1388

【30%美国地区收入税】这一步要选择我有TIN。TIN就是税务的意思。……国内的税务就是你的身份证。……10%的税美国地区的收入税,其它地区有的有税有的没有,分情况

先祖遗产:完整版(Ancestors Legacy: Complete Edition)

indienova.com/game/ancestors-legacy-complete-edition

《Ancestors Legacy》一款基于小队作战、极具战术性的即时战略游戏。……本游戏灵感源自欧洲中世纪历史,再现了四个不同的民族及其之间的冲突,而解决冲突的方式往往战争。……包括- 游戏本体- 数字设定集- 数字原声带- 萨拉丁的征服扩展包

Link-a-Pix 豪华版(Link-a-Pix Deluxe)

indienova.com/game/link-a-pix-deluxe

Link-a-Pix 一个以连系线索的益智游戏,每个网格都有隐藏的图片。……目的通过绘制路径以连系,有相同颜色和数字的线索来揭示图片。数字的显示,则是该线连接的长度

武侠:开宗立派(武侠:开宗立派(wuxia:sect))

indienova.com/steam/game/2454950

轻功在战斗中的应用:玩家可以根据情况切换战斗时使用的轻功;切换方法需要在非双方出牌阶段中,通过按键盘的数字键……;万化(轻功):对方攻击需要进行额外一次闪避判定,但概率下降50%(当与千变共存时,概率恢复正常)画不动饼……,填不动坑,请玩家们注意了,不要有其他幻想:目前只剑法,不做刀、拳、掌之类的;词条种类数量只心法(

武侠:开宗立派(Wuxia: Founding Schools)

indienova.com/game/wuxia-founding-schools

轻功在战斗中的应用:玩家可以根据情况切换战斗时使用的轻功;切换方法需要在非双方出牌阶段中,通过按键盘的数字键……万化(轻功):对方攻击需要进行额外一次闪避判定,但概率下降 50%(当与千变共存时,概率恢复正常)画不动饼……,填不动坑,请玩家们注意了,不要有其他幻想: ◎ 目前只剑法,不做刀、拳、掌之类的;◎ 词条种类数量只心法

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.13 秒(地球人时间)