indienova.com/u/foldcc/blogread/26723
我想写一个物理射线游戏,当然最后变成了玄幻射线游戏。。。。。。。……因为只有48小时,我大致觉得这个点子在程序、美术都还OK的时候,果断定了下来,最后也是完成了,我一个人负责程序……最后这不是一篇鸡汤,因为到现在为止我靠自己游戏的收入只有不到2K,我可能会承受不住回去上班,忠心希望大家在准备自己做之前准备好在开始
indienova.com/u/ronghua778/blogread/29739
我平时写日志写得比较少,写的时候也喜欢把思考的过程记录下来,而不是只写做了啥,感觉可以帮我更好地理清思路……但是单纯地隐藏并不足以成为迭代的理由,因为陷阱的效果将影响玩家的路线设计,当揭示的陷阱与玩家预期不符时……当然这种设计思路还是有所取舍的,它不及基于空间思维的陷阱设计来得直观,以及对路线规划的影响也较小
indienova.com/game/lollipop-the-best-indie-game
为我们游戏写乐谱的音乐家早就忘了我们的合作,所以不用给他钱。……本来,我们打算开发一个人工智能第一人称视角的策略游戏。……幸亏我们改变了自己的主意,确定开发一个无聊的关于糖果的像素游戏
indienova.com/u/lukeee/blogread/37690
排版、文案、图形、视频,一个人全都来。结果发在各平台大多数时候沉了。……主播直播,我在旁边紧张得像在考试玩家卡关,我立刻在线答疑有人写长评,我会把重点记在笔记里有人提到隐藏Bug……:游戏的全部代码都在脑子里,哪里要改就改哪里,速度飞快
indienova.com/steam/game/2841200
游戏结合了视觉小说和能供探索的“冒险模式”的要素。故事简介:——这是一个关于少年和少女的故事。……开发人员主要由我一个人组成,其中的主题曲请了朋友来制作。……第一次写小说、第一次学习作曲和编曲、第一次学习Blender来制作背景...因为是我第一款游戏,所以决定免费发售给大家
indienova.com/u/doctormus/blogread/17690
而受《最终幻想15》的影响,认识到游戏可以成为一个非常棒的讲述故事的途径,交互地传递强烈情绪和感受的媒介……,你必须得做。……但我没有这样,因为我要给导师写专利、做项目
indienova.com/u/niiga/blogread/13278
动作和情绪 高能量和低能量的姿势会影响一个人的自我状态,同时也会影响身体内的化学反应和冒险行为。 ……我们的身体会在很大程度上影响我们的情感。……对一个人来说,网络游戏世界中的交互节奏可能无法与他在现实世界的交互节奏很好地融合。
indienova.com/u/liu269845873/blogread/2275
写日志随缘~什么时候想起来了就更新一下吧。……排除教程文章全是英文外,官方教程的视频对英语4级的学渣而言不太友好,同时缺少强力代理的情况下,油管上的视频也只能看……一个人制作独立游戏确实是个庞大的工程。深感路遥道阻。2017.4.9 在编程遇到了点小问题
版本:Early Access
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