Fasmort:关于《Upland》玩法设计的思考

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仅仅是一篇反思,就像上学时候老师叫我检讨一样。……毕竟是一个人制作游戏,我需要尽量减法,要在能适当展示设计思想同时,尽可能减少工作量。……问题出在哪里

三只大蜗牛工作室:关于即将推出的1.9DEMO

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-对于不同版本windows不同游玩体验修复-为子弹数量变量作铺垫-准备大量需要素材(美工不见了……,程序员买的PS到期了。。……真衰)(没错每次开发日志我就是那个程序员,几乎所有的工作都是我弄!)

山城侦探(Detective: The Mountain City)

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在这个开放世界游戏中,你可以通过地铁线路自由旅行到不同地方,在动态对话中与人交谈。……记住,你回答可能会影响未来故事情节,小心所有的选择。……起诉符合侧写的嫌疑人,但结果可能不会马上出来。如果你抓错了人,真正凶手可能会再次杀人或逃跑

Foldcc:独立小游戏开发历程分享

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我想一个物理射线游戏,当然最后变成了玄幻射线游戏。。。。。。。……因为只有48小时,我大致觉得这个点子在程序、美术都还OK时候,果断定了下来,最后也是完成了,我一个人负责程序……最后这不是一篇鸡汤,因为到现在为止我靠自己游戏收入只有不到2K,我可能会承受不住回去上班,忠心希望大家在准备自己之前准备好在开始

开发者自述:独立小游戏开发历程分享

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我想一个物理射线游戏,当然最后变成了玄幻射线游戏。。。。。。。……我一个人负责程序、美术、音效,然后关卡是配表,我让我女朋友,所以严格来说我并不是独狼参赛。……最后这不是一篇鸡汤,因为到现在为止我靠自己游戏收入只有不到 2K,我可能会承受不住回去上班,忠心希望大家在准备自己之前准备好在开始

阿尔茨海默:守护(Alzheimer's: Memories)

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我自己一个人住。不久前,医生跟我说我得了“阿尔茨海默症”。很显然,这会让人忘记一些事情。……你在哪里?你看见那些东西都是什么?为什么你感到一切都如此熟悉,却又无比陌生?梦一点都不简单。……梦无比复杂... 梦是已经被忘却了,却拽着你不放过去点滴。梦是你唯一能够真正拥有的宝藏

期缪:分享一下我使用的各种生产工具

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美术与美工PaintToolSAI很好用绘画软件,花钱买的。操作设计令人上瘾。……软件百度企业盘这个产品要倒闭了。TIM盘要关闭了。……但还是在这一下,不知道可以去了解下

Kyushu Jade

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你可以以阅读心态浏览这款游戏,不时会蹦出一些选项供你选择,而每次选择都会影响女主命运值,这关系到不同结局……虽然BE也坏不到哪里去…… —————————————————————————————————————……国家正值兵戈之灾,一个巨大阴谋慢慢向她逼近,温柔君王哥哥,傲娇神鸟师傅,她应该相信谁,谁是一切阴谋幕后黑手

在 Game Jam 里 SOLO 的一些心得

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非常想一些关于参与 Jam 活动一些体验和经历。……因为你是一个人,你资源可以自己充分利用好。……,降低某个挑战难度并不会影响观众对此反应和喜爱,反而能让你更顺利进行讲演(毕竟要边讲边玩)

《跳跳小子》开发日志 04 — 就要做完咯

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但我觉得也比较悬,我常常会想到如果最后销量只有1k 或者500以下,应该怎么?……游戏制作归根到底还是软件工程,你必须考虑到一个人在指定时间内能力是否可以达到。……我也从未想过超越谁,以前在玩游戏时候也没想过哪里哪里改会更好,从小到大也只是个普通玩家也没有什么特别执着必须要做出来游戏

版本:Early Access


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