indienova.com/u/hcandersen/blogread/2096
关于公共素材做出来的小游戏发布 其实是自己做的小品游戏,简陋微小,如果放这里让大家看看会不会有点小题大做了……比如放一个网盘链接什么的。注:目前结尾中
indienova.com/groups/post/29403
疯王子: @eastecho#1 我哪里来MAC,摊手。不会弄。……,3年左右了 疯王子: @zby286#3 主要是看游戏过程,选择各种行动时,CPU占用情况,单看着什么也不做……疯王子: @zby286#4 才买的肯定没问题啦。要是才买的就发烫,我这游戏没几个人能玩啦
indienova.com/groups/post/29808
接下来,我要说的是“我的区块链网红之路”。其实说我是区块链网红,更多的是玩笑。……这时候就有人问我“为什么”?为什么大环境这么不好的情况下,你还能坚持做视频?为什么?……所以我就特别讨厌一些人动不动就说自己想崩溃,发生一点事儿就说信仰崩塌了
indienova.com/u/ceasia/blogread/31048
>>>那么,索尼互动娱乐该怎么办?……与其紧跟 Xbox 步伐搞订阅、卖服务,不如调整 PlayStation Plus 的策略,做点自己的花样……毕竟机器卖得好,第三方厂家自然而然会来做适配,XSS 就是一个很好的例子
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/5197
网瘾在我看来就是自制力和欲望差异的表现。……,等你打不动的时候,他照样继续犯错。……这个世界还有很多事可以做,画画,养花,手工,唱歌,烹饪,我认为可以多尝试去做不同的事,发现不同事物的乐趣
indienova.com/game/move-or-die
字如其意,Move or Die(不动即死)逼着你动起来。理论上来说,角色不动就会爆炸。……◎易于上手,节奏快速,无限欢乐不动即死……字如其意。……角色不动,就会爆炸,每轮只有20秒,Move or Die易于上手,节奏越来越快
indienova.com/steam/game/2060240
部门和地区探索周遭地区以解锁新区域并进一步扩大你的殖民地。……每个区域被划分几个部门,每个部门将提供负责不同的资源。……抑或它可能是一个干净的部门,有助于建筑学校、娱乐单元和其他能够满足你殖民者健康所需的设施
indienova.com/game/hypnospace-outlaw
欢迎执法者,感谢你加入催眠空间巡逻部门!随着世界进入沉睡状态,催眠空间变成了一个繁忙的地球村。……作为一名催眠空间执法者的工作的一部分,你会注意到侵犯版权、网络欺凌等等,而报告和奖励直接从催眠空间巡逻部门发送到你的收件箱
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.121 秒(地球人时间)