indienova.com/steam/game/2744270
在与敌人正面交锋之前,懦弱国王静默无声,毫不动摇地高居流浮宝座之上;一旦冲突爆发,则以阴间权杖引导致命之力
indienova.com/steam/game/1861120
小球拥有自己的“时间轴”,时间轴包含“上”、“下”、“左”、“右”以及“不动”这五种行动指令,玩家可以任意排列行动指令的顺序
indienova.com/game/line-time
小球拥有自己的“时间轴”,时间轴包含“上”、“下”、“左”、“右”以及“不动”这五种行动指令,玩家可以任意排列行动指令的顺序
indienova.com/game/shadwen
时间也是盟友:只要 Shadwen 静止不动,时间也会暂停。倒转时间,操纵过去与当下的行动!
indienova.com/groups/post/29469
发起:ccandy2001 会写程序的策划一枚,业余时间找点事情做,有兴趣的小伙伴私信我 陈康: 其实你可以讨论组看看有没有自己中意的……想法等等之类的@ccandy2001#0mercury: 加QQ1403187747 duzki: 兄弟你是哪里人啊
indienova.com/steam/game/2244840
眼镜的左边会出现提示,什么时候需要使用哪个键。你的眼睛睁得越久,闭上的时间就越长
indienova.com/steam/game/2639690
因为你永远不知道房东什么时候会到来..."偷和卖。就是这么简单
indienova.com/steam/game/3551600
什么时候会发生?这些不确定性让这个模式更加刺激!
indienova.com/game/whitaers
究竟是什么时候,人们开始迷失自我?川流不息的人群,犹如体内的一个个细胞,只知道去往营养最丰富的地方
indienova.com/u/mathewli/blogread/4899
什么时候放手让玩家自己探索?如果玩家多次练习而受挫怎么办?练习可以是什么样的形式?……如果玩家多次练习而受挫怎么办?练习可以是什么样的形式?通常的做法是降低难度。……或者将玩家扔到另一个情景中,或者适时地推动情节发展,使命召唤这类FPS游戏就经常这样做
版本:Early Access
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