vincentely:《七夜:救赎》开发日志13

indienova.com/u/vincentely/blogread/28611

这种镜头的好处是能够保证玩家视野在可控范围内(设计师决定玩家能看到什么),达到比较好画面效果。……好处同Anchored camera。……这个框架中还存在一些不确定状态,比如是否新增一种在XX状态下移动;还有一些涉及到交互方案,我们需要去验证之后才能决定如何

小组帖子:天呀噜!我竟然在知网发现两篇关于游戏的博士论文!

indienova.com/groups/post/1794

(捂脸 无有时代: @ayame9joe#2 知嘛……最近网络因某些人尽皆知原因不太顺畅,迟些吧~……,然后梳理概念变化以及这些概念的人文内涵转变,总之呢算文化符号学一部分,但是我认为一种最适宜沟通是将这些以及其他……,所以这些东西还很新,还没人垄断话语,趁这个时候我们自己还有表达可能空间,虽然很微弱但总比没有好

苏维埃计划(Soviet Project)

indienova.com/game/soviet-project

在独特开放世界恐怖冒险中探索一座废弃城市并解决谜题。……探索充满危险变异玩偶独特开放世界,揭开这个地方所有谜团。……你可以摧毁他们,也可以试着避免遇见他们,选择在你。 特点: • 广阔区域可供探索

制片合伙人:电影行业大亨(The Executive)

indienova.com/game/the-executive--1

撰写剧本,选用你最爱明星阵容,决定预算花费方式,让你电影大放异彩。……你可以亲力亲为、寻找合作伙伴,或是把发行卖给出价最高竞标者。……无论你是想打造一座电影艺术殿堂、追求好评逐梦大奖,还是想专注于制作大片,将公司逐步扩张为一家大型制片厂,选择都在你手上

制片合伙人(The Executive)

indienova.com/game/the-executive--2

撰写剧本,选用你最爱明星阵容,决定预算花费方式,让你电影大放异彩。……你可以亲力亲为、寻找合作伙伴,或是把发行卖给出价最高竞标者。……无论你是想打造一座电影艺术殿堂、追求好评逐梦大奖,还是想专注于制作大片,将公司逐步扩张为一家大型制片厂,选择都在你手上

Hawthorn Games:肉鸽俯视角射击《夺魄机兵》11月19日抢先体验上线Steam

indienova.com/u/hawthorngames/blogread/35678

你需要夺取敌方机体控制,在快节奏乱战中成为最后赢家

分享一下我使用的各种生产工具

indienova.com/indie-game-development/sharing-of-various-development-tools-that-i-use/

我就是这么做的。……好处是数据“某种程度上”在自己手里,而且能体验在线化带来随处编辑便利(注:移动端不太好用,平板凑合……软件百度企业盘这个产品要倒闭了。TIM 盘要关闭了

《跳跳小子》开发日志 03 — 完成前两世界和参加比赛

indienova.com/indie-game-development/stamp-boy-devlog-3/

这样一波操作后,就可以把主要精力放在游戏关卡搭建上面而不用常常一些机械重复事情。……我倒没什么洁癖非得用自己画,重点还是为了游戏整体质量,不过商业付费素材付费有使用,不如原创那么独一无二……参加比赛更大的好处在于有个截至时间能让你有更大紧迫性来把游戏制作出来

死或生 5:最后一战 - 追加角色:不知火舞(Dead or Alive 5: Last Round - Character: Mai Shiranui)

indienova.com/game/dead-or-alive-5-last-round-character-mai-shiranui

能免费游玩格斗游戏“DEAD OR ALIVE 5 Last Round”。……格斗娱乐「DOA5」「完全到达点」最新作“DEAD OR ALIVE 5 Last Round”终于登场……※如欲游玩受限制之角色与「STORY MODE」,须另外购入「角色使用」及「STORY MODE 开放权

红弦俱乐部攻略(流程 & 成就)

indienova.com/indie-game-review/this-red-strings-club-walkthru/

已告知阿卡拉 SPW 虽然不错,但不应强制。已告知阿卡拉,你认可 SPW 系统的好处。……用约翰娜声音给娜依玛打电话,向她询问实在哪里定制她植入物,从而得到她医疗证件号。……接着用约翰娜声音给娜依玛打电话,向她询问实在哪里定制她植入物,从而得到她医疗证件

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.096 秒(地球人时间)