心灵检查点:我是如何开始游戏制作生涯的——给新人开发者的建议

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我最为人知的三个游戏似乎是《卡哇伊跑酷(Kawairun)》《乔的忧虑(Concerned Joe)》和《不动则死

逃离弹珠怪物(Escape from the Marble Monster)

indienova.com/steam/game/1955520

怪物可能会死亡,但你的小球会在你的第一个错误时破碎,如果你站着不动,你会喂养怪物!

战锤西格玛时代:毁灭之境 - 懦弱国王库多斯·瓦伦蒂安英雄包(Warhammer Age of Sigmar: Realms of Ruin - Kurdoss Valentian, The Craven King)

indienova.com/steam/game/2744270

在与敌人正面交锋之前,懦弱国王静默无声,毫不动摇地高居流浮宝座之上;一旦冲突爆发,则以阴间权杖引导致命之力

时间轴(Line Time)

indienova.com/steam/game/1861120

小球拥有自己的“时间轴”,时间轴包含“上”、“下”、“左”、“右”以及“不动”这五种行动指令,玩家可以任意排列行动指令的顺序

时间轴(Line Time)

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小球拥有自己的“时间轴”,时间轴包含“上”、“下”、“左”、“右”以及“不动”这五种行动指令,玩家可以任意排列行动指令的顺序

莎德雯(Shadwen)

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时间也是盟友:只要 Shadwen 静止不动,时间也会暂停。倒转时间,操纵过去与当下的行动!

女刺客与刀(Lady and Blade)

indienova.com/steam/game/1131330

故事的主角是一名挥舞着武士刀的女刺客,性感成熟 - 刀身纤细,两者完美融合,将热血与浪漫结合一起,柔弱的身影在战场上奔波

alsorunning:[0704] 总结

indienova.com/u/alsorunning/blogread/3127

违背了设计初衷(考虑到这些特性,弹夹制更适合一步步计划的行动)热量制设计:- 两个武器共用一个热量计量表

大洋彼岸(Across the ocean)

indienova.com/steam/game/1880700

游戏中大部分关卡需要玩家手脑合一,挑战你的经营能力和操作

果蔬派对(Fruit Party)

indienova.com/g/fruit

首先:玩法丰富,但是操作难度,上手难度非常的低,非常适合一些休闲玩家的加入,通过对分层诉求的拆解和满足

版本:Early Access


总页数:50


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