dlgame:强力推荐给求写剧情的朋友,沟通技巧的反面思考

indienova.com/u/dlgame/blogread/18984

因为经常看微商发的科普软文,对微商非常信任所以没有计较过,但是最近一次交易发现了货不对板的情况(的是毛货……普及一下毛货是什么,怎么的:翡翠说白了就是石头,石头难免裂缝,饰品要避开裂缝或别的瑕疵才算是正品……跟鸡抢饲料一样热闹,微商偷笑)看见小鸡渐渐长大,开始生蛋,我无比自豪,一个个鸡蛋就是母鸡对我辛勤劳动的回报(能高价也是靠忽悠靠局才实现的

恶魔岛 1954(1954 Alcatraz)

indienova.com/game/1954-alcatraz

但是赃款仍被藏着,只有乔知道那些钱在哪里。 在旧金山的街头,乔以前的同伙和乔的妻子都想找到那些赃款

Malmyr(Malmyr)

indienova.com/game/malmyr

你得控制你的资源被送到哪里,并确保有足够的工人来完成你的任务

尾迹(Tail Trail)

indienova.com/game/tail-trail

委托人的父母雇他最后的努力,想知道他们的儿子在哪里以及发生了什么,而他几乎没有任何关于这个案子或岛上的信息

朱梦喆:能让玩家玩上600小时的单机游戏设计思路分享

indienova.com/u/douser54/blogread/12004

突破规则的自定义空间“哪里有压迫,哪里就有反抗。”……举两个非常常见又小的例子,游戏角色打开一个箱子拾取物品的时候,这个物品一个飞行动画到达物品栏,这个动画就能很快帮助玩家定位新拾取的这个物品从哪里来……角色很容易就移出了画面之外,而当玩家移动角色时,镜头会平滑的移回到角色身上,而不是不发生变化或者瞬间切回来,这么既可以表现角色和观察的位置相对方位

【闲谈速教 Pixel Game Maker MV】#0 - #3

indienova.com/indie-game-development/pixel-game-maker-mv-tutorials-0-3/

PGM 的最好教程在哪里 2 章. 资源 外传 1. 防止无限跳跃 3 章. 动画

小组帖子:第十关卡住了……

indienova.com/groups/post/435

哪里出了问题吗 ROY: 好像想得有点过多了,其实谜底就在图片 adadaadadade: 被小狗嘲笑的我

蝶神:光之守护者的遗产(Parvaneh: Legacy of the Light's Guardians)

indienova.com/game/parvaneh-legacy-of-the-lights-guardians

Khazdaks 污染他们的河水……随着冒险的展开,Fadia 需要调查清楚 Khazdaks 从哪里来以及他们的目的

翡翠随着雨露绽放(Reminiscence in the Rain)

indienova.com/game/reminiscence-in-the-rain

她消失了,无影无踪,她去了哪里?-只有花儿知道

神奇动物在哪里(Fantastic Beasts and Where to Find Them)

indienova.com/game/fantastic-beasts-and-where-to-find-them

你将在这个神奇的世界里,身临其境地体验《神奇动物在哪里》中纽特•斯卡曼德所经历的精彩故事

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.052 秒(地球人时间)