小组帖子:GMGC北京2018演讲|波兰共和国驻华大使馆文化项目官邓鹤翔:创新波兰——乐游无限:波兰游戏如何走进中国?

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或者说是欧洲市场的时候,波兰游戏公司目前的非常好。……我们也有自己的一个官方的微博号码,当时在微博上面发布了相关文章,我们写了很多相关文章,关于目前在波兰的游戏界里面有哪些是正在开发……有哪些是刚刚才发布出来的,非常有潜力的游戏,这是第一季度的一个活动,当时整个文章的浏览量达到了200万,所以当时我们的这个项目还是比较成功的

回收者终端(Recycler's Terminal)

indienova.com/steam/game/1035960

开发:Roach Game Studio 。……身为一名新晋的回收者,您已经获得开展工作所必须的回收者终端,请用这件工具进行包括资源回收,产品制造,市场交易……,执行任务等行为,赚取金钱,购置设备并扩张规模,利用雄厚的资本或者充足的库存在市场上呼风唤雨,还可以在回收过程中收集到稀有收藏品

工厂直销店模拟器(Factory Outlet Simulator)

indienova.com/steam/game/2981590

开发:PISHO 。工厂直销模拟器》是一款非常全面的产品生产和销售游戏。……根据报价,您可以将产品出口到世界各地,成为实时市场上最畅销的产品!……您将在这个市场中沉沦还是成长?

NOVA海外独立游戏见闻 Vol.18

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INDIE Live Expo 以“为游戏贡献”为宗旨,将以中、日、英三语全球同步直播,历届节目已累计展播超过……此外,Playdate 目前在马来西亚制造,但马来西亚本身却不在官的寄送范围内。……可以在 AIAS 官查看完整获奖名单

《Grey Eminence》开发日志定期集(16-19)

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《Grey Eminence》开发日志的定期汇编,了解游戏的基础设定,以及开发进度。……读过前序开发日志的玩家会注意到,这与我们对政治省份的定义相同——没错,在 1356 年,市场和(政治)……我们不会详细讨论定价公式和其中的影响因素(这可能是也可能不是另一篇贸易相关的开发日志的主题),但现在我们可以确认商品价格在市场中主要

贝儿:研发的路应该怎么走下去

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一个技术人员如果有业务和产品的意识,那他就不再是普通的开发人员了。……你可能不再对技术思路好奇,如果你此时有丰富业务经验的积累,那你就真的可以称得上这一行业的专家了,我们的市场从不缺技术人员……你向往哪里就去哪里

未探之境:堕落者的灰烬(Realms Beyond: Ashes of the Fallen)

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开发:Ceres Games。……(威世智公司)的 Open Game License v1.0a (开放游戏证书,即 OGL) (3.5e

独立游戏厅携多款精品游戏下周燃爆BJCC

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集合程序、美术、策划、音乐等小伙伴在48小时内开发出一款游戏Demo,极限的游戏开发体验,回应自己的热情……活动得到了来自心动网络和由飞鱼创办的Crazyant的大力支持,目前还有更多玩法和内容在讨论中,我们希望可以把活动的更加有趣……希望更多的人可以参与到活动中,奔着对游戏纯粹的热情,我们一起开创中国独立游戏时代更多信息请密切关注官www.indieplay.cn

25HourStudio:技术性探究01:《命运解构式》技术研发日志之次世代卡通渲染与AVG

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我们希望利用工作流程不需要计算性能成本的优势,借助HDRP高清渲染管线截图加上PS后处理的方式,弥补我们经验和水平的劣势,做出和市场上的优质手游产品相似的画面……更多咨询请观看本账号的其他开发者日志~ ps:团队拥有米哈游出身的美术做主美拥有碧蓝航线的技术美术技术支持拥有从业……7年,为腾讯火影忍者手游写版本宣发的文案(拥有某游戏文案组组长的经验)目前期望一笔为15w元的投资团队开发经费

音乐大师山冈晃奏响 2016 indiePlay 激情旋律

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在白天的时间还特别设置了汇集欧美、台湾、和大陆的顶级独立游戏制作人,将围绕独立游戏的开发、发行和市场等带来最精彩的干货分享……在页游和手游领域都取得过骄人战绩,运营知名手游《仙境传说》的老牌互联网公司心动网络和聚拢国内高质量玩家,推荐优秀国内外游戏的手机市场……更多信息请密切关注官www.indieplay.cn 活动合作和咨询请联系QQ:3219361265

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