旅程(Journey)将于 7 月 21 日登陆 PS4

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今天,根据 PlayStation 官方 Twitter 账号发布消息,确定是在 7 月 21 日登陆……今天,根据 PlayStation 官方 Twitter 账号发布消息,确定是在 7 月 21 日登陆……而游戏的音乐原声在第 55 届葛莱美奖被提名为“最佳视觉媒体配乐专辑”

Pixel Game Maker MV 今夏开启 EA

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不久之前,这款引擎已经在 Bitsummit 亮相,看起来,这是一个友好、容易而且资源丰富的 2D……不久之前,这款引擎已经在 Bitsummit 亮相,看起来,这是一个友好、容易而且资源丰富的 2D……有兴趣的朋友不妨登陆官方查看具体信息。Pixel Game Maker MV官方网站 去看看

《潮痕》开发日志 #1

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最近工作事比较多,然后这个月日志里大概7成的活都是五一假期整出来的…… 最近工作事比较多,然后这个月日志里大概……Controller Pro 的架构摸了一下,大概知道怎么写了试着玩了玩 unity 的程序动画(官方教程看这里……做了个电子投影感的目标标识效果灵感来自于 Rain World 的 Five Pebbles 中枢部分(这里 42

小组帖子:Unity在官方博客宣布支持ARKit3

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发起:水瓶座阿斌 “ARKit3发布的第三天,Unity在官方博客宣布支持ARKit3。”……6月3日,苹果在WWDC2019发布了ARKit3,并展示了2个很炫酷的功能:1. 动作捕捉2.……Unity官方博客原文在这里:https://blogs.unity3d.com/2019/06/06

小组帖子:Unity在官方博客宣布支持ARKit3

indienova.com/groups/post/32823

发起:水瓶座阿斌 “ARKit3发布的第三天,Unity在官方博客宣布支持ARKit3。”……6月3日,苹果在WWDC2019发布了ARKit3,并展示了2个很炫酷的功能:1. 动作捕捉2.……Unity官方博客原文在这里:https://blogs.unity3d.com/2019/06/06

zephyr1125:桃花源 | 2019.43 | 自己撸GOAP了

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在论坛官方沟通了一段时间,官方也没有给出支持DOTS的时间。……另外最近学习了一下Unity官方的Package管理机制,相见恨晚啊,多谢@Shitake‍ 的推荐。……Define库(策划数据的制作与运行时加载)和这个制作中的DOTS-A*寻路库都开源放在了github

汪桃桃:開展前2天

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今天是23號,距離2018台北玩展獨立遊戲區B2B展覽,還有2天,我的程式昨天又鬧脾氣了,他說「不爽幫我做了……」,然後,又來問我「那我還要參展嗎?……所以,光是在工作分野上,就經常出現觀念的分歧,他總是說「程式就是這樣,程式是公司中最重要的人,企劃就只是出一張嘴

taomee:《赛尔计划》战神联盟主题曲—战至巅峰,正式发布!

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《赛尔计划》即将于6月21日公测,官方在今日正式发布了战神联盟主题曲——战至巅峰。……《赛尔计划》即将于6月21日公测,官方在今日正式发布了战神联盟主题曲——战至巅峰。……歌曲采用了角色演唱的形式,以热血凝练的歌词,准确描述了“战神联盟”五人的性格特点

醉梦传说(Dreamy Duels: Tales of Heroes in Gensoukyo)

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在抢先体验阶段,你可以无需收集就使用目前己有的 6 位角色: 自定义卡牌 《醉梦传说》的卡牌编辑器十易于使用且功能强大……,点击卡牌外观的元素即可进行编辑,所见即所得。……同样的我们也会在此基础推出对应的官方内容,比如战棋模式和 PVE 模式

古惑仔:風雲再起

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古惑仔漫畫IP,官方正版授權 全新2.0版本線,忘不掉的友情歲月 昔日兄弟相隨,決戰K1擂臺《古惑仔……:風雲再起》Steam 版 —— 經典江湖,熱血重燃​官方正版授權,重現古惑仔傳奇世界​「做兄弟,有今生……發行商:智遊在線​開發商:玩客數位​遊戲級:​※ 本遊戲內容涉及暴力、競技等情節,適合 12 歲以上玩家

版本:Early Access


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