indienova.com/groups/post/29824
发起:亿码网 由深圳市互联网文化市场协会、广东省游戏产业协会指导,游戏陀螺、陀螺财经、正中企业服务联合主办的……第二个就是产品的定位,是针对市场还是某个类型的用户。……去年这个时候谁能想到宫斗的题材到海外也不错。所以还是要自己尝试,找到模式套路就可以了
indienova.com/groups/post/37
发起:甜猫 eastecho: @甜猫#0 花太小 甜猫: @eastecho#1 我专门压缩的噢 甜猫……: @eastecho#1 怎么回复以后注册名又出来了?……eastecho: @甜猫#3 你的注册名是……?
indienova.com/u/rikukenzoh/blogread/3898
【天赋模拟器实现的功能】不明确开发功能是无法入手进行开发的,所以我们要先列出我们的天赋模拟器要实现哪些功能……代表了一个注册的控件名,而Click()是这个控件下拥有的事件函数名,代表点击事件。……:是你要加点的这个天赋下一级的初始天赋消耗(初始天赋消耗意思是当这个天赋等级是所有累计的第一次加)*
indienova.com/u/tigerone/blogread/28273
8、一些独立游戏开发者的分享。9、游资网,https://www.gameres.com/。……引擎学习途径1、Unity::YouTube搜索教学视频、B站搜索教学视频、官网等。……再比如枪械的后坐力的实现方法,是让屏幕抖还是持枪的人的手抖
indienova.com/steam/game/3873150
开发:Bursia 。……我的前女友—现在恰好是我的妻子—曾经患有严重的 3D 晕动症。我无法和她分享我一生挚爱的游戏。……注意事项建议以无边框窗口模式运行游戏建议以最大尺寸启动建议在使用前注册 Mulmiyac 开关热键设置和配置文件可以保存到
indienova.com/u/dogtwo/blogread/11511
一个关于罐子的游戏工程进度日志1.0 2018年11月,这个项目距离它被第一次想出来已经一年多了,当时按照脑子里灵光一现的画面画了一张看起来很屌的概念图……实际开发开始之前目前它包含:1.事件管理系统(在2016年Unity TrainingDay给的一个Reaction……系统上进行了一些修改,PS:官网RPG教程里的那个很高级的Reaction系统没法在Perfab上编辑
版本:Early Access
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