indienova.com/u/wb-6330035606
大家好,我是一名优酷游戏播客,ID学霸驾到S,我希望成为一名成功的播客,但更希望成为学霸,听上去很矛盾
indienova.com/u/jamesika/blogread/25926
回过头看,很多东西在之前做的时候都做的复杂了。……这次直接让主角只有一个弹跳技能,绳索作为一种自动使用的拾取物,在接触时朝设计好的方向直接放绳子,玩家就只用考虑朝哪里跳了……之后主要是做关卡,看看哪里有需要补的音效和特效加上
indienova.com/u/andrelive/blogread/31252
引入UUID为NPC和物品引入唯一id属性,后续便于管理。3.……偶发性事件的数据结构类似于:[{"id": 1,"origin": true,"cat": "路边偶遇……: [2]},{"id": 2,"origin": false,"cat": "路边偶遇","desc
indienova.com/u/soytest/blogread/3668
不管了,先发一波蹭点人气。这几天埋头苦干整个人都要疯掉,迫切渴望大家的意见!!!……传送门:https://indienova.com/novapress/game/id/58
indienova.com/u/musmile/blogread/36009
最近参加了Taptap的聚光灯比赛,感兴趣的朋友可以支持一下,关注,试玩,助力三连~https://www.taptap.cn……app_id=726870
indienova.com/steam/game/2171010
目前DEMO仅比本体少了一个较高难度的关卡,以及一些武器。但后续不会再新增内容。……地下世界的每一关都是随机生成的,玩家每一次失败后新的重启都是全新的体验。……疯狂的火焰喷射器,爆炸连弩,轻型仿燃料炮等等。科幻的聚能电浆,奥坎镭射枪,重力枪等等
indienova.com/game/quake
开发:id Software。……Interactive Software, Pulse Interactive, PXL computers, id……雷神之锤(Quake)是一款 id Software 制作的第一人称射击游戏,于 1996 年 6 月
indienova.com/u/wb-1618217255
独立游戏挖坑人,スクスト脑残粉,神姬残党,拼装烂胶一刀素组流 P站id=886645 Steam:Yin_Nagiya
indienova.com/u/odiosisdra/blogread/21673
仿若星辰坠落人间,一旦儿时向往的绮丽之境触手可及,便会有人踏上奇妙的冒险之路。……但即便是真正阿尔戈船上的英雄,也不见得可以荣光而归,如今能从诗歌中得知的情报,无疑都是失败者们的哀嚎——有人说,船中是一番乾坤……这区区一船之内,足以书写冒险史诗,但无人从深入后归还于世,吞没在了海夜之中
版本:Early Access
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