2016 E3 上 IndieCade 展出的部分游戏#2

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谷Spitzer制作的一款国产僵尸题材游戏也参加了本次 IndieCade 展出。……开发者:谷Spitzer 官:http://dgspitzer.my-style.in/gameportfolio……你将以即将高中毕业学生视角来体验芝加哥西南部生活状态,你将被卷入一大堆麻烦之中,需要自己抽丝剥茧地挖掘出事情真相

月途——中国探月数字博物馆(Moon Journey - China's Lunar Exploration Digital Museum)

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该作品也将作为航天时代和新兴艺术领域实践切片,探索未来“天地策展体化”可行性。……该作品也将作为航天时代和新兴艺术领域实践切片,探索未来“天地策展体化”可行性。……故事背景:随着国家空间科学探索五主题逐步实现和探月工程对宜居月球基地建设,未来人类逐步移居月球

浣币模拟器(Cash Cleaner Simulator)

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打开手机,登录暗,从你灰色“地下世界”中接受订单!……(怎么积累就是你事儿了,没人说过不能偷偷咪下部分) 拥有大把钞票满足感,却不用经历任何枪战!……紫外线灯扫出防伪章,直接假的挑出来,叠堆儿真钞砌墙。工资到账?买不起 AJ 限量?

小型游戏团队如何参展日本东京电玩展——独立游戏团队初始之部的 TGS 向导手册

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问了一大圈下来,发现听过有,想去有,朋友中去参观有,但就是没有联系到个有参展经验。……、概况了解 1、东京电玩展官 首先,搜下东京电玩展——“TGS2015 官”。……当然,出于专业病,我也有对应着看英文系统,看人家是怎么翻译

Putsun:汉化 Tiny Game Design Tool

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tiny-game-design-tool-instruction/不支持markdown编辑很难受啊下载地址链接……pan.baidu.com/s/1OCeY7kKqF5jWV075vnzdLQ密码: kiv6--来自百度盘超级会员……V8分享

小组帖子:2018 CMU ETC 面经系列 #1 via kyzy4399

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R:(看简历)所以你是xxx大学毕业?我:对,我是xxx大学(美本)毕业。……R:好,那你是怎么决定学艺术专业呢,你又为什么决定做游戏呢?……(面试结束,总耗时约24分钟)(转发自:原日志地址) 无有时代: 所以面试就是blablabla……blablabla

Blipsounds:洞窟物语的音效分析

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也就是游戏混音上的一些观念。……相关链接:B 站:@掉进水里 Jack原视频地址:链接欢迎访问原博首页了解游戏音效制作,购买音效……,由天谷辅利用 5 年间业余时间开发而成

Alexander.Supertramp:《恶魔引擎》——015

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后面开始汽车其他部分物理效果,将汽车按照部分不同赋予不同硬度以产生不同碰撞变形效果,然后根据变形程度控制零件的功能性与是否脱落……,最后再加上音效,啊对了,还得有碰撞划痕纹理(这个暂时还没找到什么素材)。……下周也开始场景搭建吧,今天刚花了一大笔钱看来场景模型包,心疼钱包

疯王子:疯王子的相亲条件

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学历或者工作都没有什么特殊要求。我情况:1. 身高158。平时不穿高跟鞋,未来也不想穿。2.……唯爱好玩下游戏,但是说不玩就不玩那种。8. 超低购物欲,不爱逛街。谈恋爱可直AA制。9.……性格较中性,当然我也接受你也中性,娘点也没有什么不好嘛。10. 我没谈过恋爱

心灵检查点:为什么节奏游戏二十多年中变化不大——节奏游戏设计第二部分

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授权翻译/搬运。……B 站:链接地址原视频地址:Youtube为什么节奏游戏二十多年中变化不大——节奏游戏设计第二部分Why……但是,如果你在“优秀音游待办列表”上打上勾,为游戏加上了正确特质,它也许可以伴随玩家们

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