漫步新西兰(Wakamarina Valley, New Zealand)

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该游戏是个简短的探索/摄影体验,背景是位于新西兰南岛夏洛特女王湾附近的瓦卡马里纳山谷的田园森林景观。……这个项目开始是为了展示我在环境设计方面的工作,我想用照片扫描的 3D 资产创造个逼真的、密集的森林场景

音乐方块(Lumines)

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这是款音乐方块类游戏,由 Q Entertainment 公司门户的水口哲野出品。……游戏规则非常简单:方块由两种颜色组成,每次落下个由四个小方块构成的大方块,逐渐堆积,如果同种颜色的方块构成个……2X2 的大方块,则可以在扫描线扫过以后消除

《不要喂食猴子》:一部希区考克电影《后窗》的电子游戏

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用长焦段镜头窥视着邻居的住所,发现不可告人的秘密,涉入一件件危险的故事。……,那是在他的友在某日邀请他加入个私人具乐部开始的。……除了这些基本身体需求与睡眠时间要控管外,最重要的游玩内容就是在电脑荧幕前,看到蓝天白云青草的桌布就不难想到这是个历久不衰的仿

树册:机器开始梦游

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你是否有过这样的经历:在玩个游戏的过程中感到无法理解个游戏的内容或表现形式,转而抛弃对游戏的内容或表现形式的进步理解……稍微举个例子:部解谜游戏里出现了个打乱的魔方,你有机会可以把它扭转还原了,或者你也可以跳过这步。……2.仿象游戏本体讨论的关键词:仿象,模仿,机器。3.待续...

土²:【META向】一个要素过多的步行模拟器《GAMETOPIA》

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可能种是比较另类的讨论游戏的方式 ★《GAMETOPIA》其实这是个是通过前期录制加视频后期制作而成的个伪实况视频短片……,完整的游戏包体并不存在,是个大型缝合现场- -|||,个人认为它的存在更像是某种类型的游戏杂谈★里边包含很多戏仿的内容和近年的所见所想……:《Gametopia》的灵感来源于诸多游戏影视作品,是以个第人称步行模拟游戏为主的视频短片,主要讲述了玩家和游戏中的人工智能导航在名作者创作的名为游戏乌托邦的世界中展开冒险

魔法王国(The Prophecy)

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这部点击式冒险游戏采用了奇幻的设定,玩家扮演个被认为是“好”的巫师 Ween,去对付个不那么好的人……游戏对图形的色调进行了实验,在外面使用了仿塞匹亚风格,在里面使用了些明亮的颜色,这在定程度上改变了游戏的气氛……作为那个时代不多的作品之,在游戏过程中,玩家有两次选择走其中条路,导致不同的谜题需要解决

恐龙世界(Dinosaur World)

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恐龙世界是款恐龙题材的生存游戏关于游戏:你将作为名探险家来到片未知海域和岛屿,这里生活着许多恐龙等史前生物……游戏特色:男女角色定制系统,自由定制你的外貌化妆、年龄胖瘦、多种服装支持单人和多人模式,你可以和朋友联机起生存探险种类繁多的恐龙和史前生物……制作武器狩猎恐龙,驯服恐龙广袤的开放世界地图,基于现实扫描级别的植物模型和自然景观

怨恨(Obscured Stories: The Resentment)

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《怨恨》是款心理恐怖游戏,讲述莉莎·帕克经历场创伤事件的故事。……《怨恨》是款心理恐怖游戏,讲述了莉莎·帕克经历场创伤事件的故事。……她在SpinFuel加油站兼职工作,日常生活围绕着扫描商品、补货和维持店铺运作等平凡的工作

益智 RGB(RGBCells)

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RGBCELLS 是个益智游戏。 你的目标很简单,就是找出所有格子的颜色。……使用大的 RGB 槽来扫描周围的颜色, 红 + 绿 = 黄红 + 蓝 = 紫绿 + 蓝 = 青那么,这个格子的颜色是

魂斗罗周年合集(Contra Anniversary Collection)

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魂斗罗 Anniversary Colllection 带来怀旧 Run and Gun 特种部队到新代游戏平台及玩家……随本游戏附送数码版 Bonus Book, 辑录大量开发资料、扫描手稿、游戏编年史及独家披露制作团队专访等等珍贵资料

版本:Early Access


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