儿童之友(The Children's Friend)

indienova.com/steam/game/2218840

トナカイ「ヴァンデアッグ」の導きで精神のトンネルをぐり、落っちた先は「子供の夢の中」。……大人の判断をしてあげる大切です。……時にはそれらヒントになるともあるかもしれません……

さいはて駅-公式設定資料集・アートワーク(Saihate Station - Official Design Works & Art Works)

indienova.com/steam/game/3331460

に行う。……」を選んでださい3.表示された「DLC」タブに移動し、『さいはて駅-公式設定資料集・アートワーク』……ダウンロード済みであるとを確認してださい4.同じプロパティウィンドウで「インストール済みファイル」

柜台战争(Counter Fight)

indienova.com/steam/game/551690

屋の体験できるVRゲームです。……泥棒:営業中にも関わらず泥棒やってきます。   調理器具や皿、海苔などをぶつけて撃退してださい。……助手:あなたががんばって注文をなすと栄養ドリンクでサポートしてれます

魔法卷轴(Magic Scroll Tactics)

indienova.com/steam/game/840100

Tactics.横視点のシミュレーションRPG MagicScrollTacticsでは、見下ろし型の画面ではな、……高いとろからの攻撃は大きなダメージを叩き出し、逆に低いとろからの攻撃は命中率ってしまいます。……ツリー方式のアビリティ習得 レベルアップ時に得られるポイントを使い、アビリティを習得したり強化するできます

Muv-Luv Regenerative Vol. 03 (Japanese Only)

indienova.com/steam/game/2630280

マブラヴ月刊誌第三弾となる『MUV-LUV REGENERATIVE Vol.03』登場!……ここでしか読めないキャラクターの秘密や、戦術機をはじめとした各種メカの解説、マブラヴワールドを深掘りする……情報盛りださんの雑誌です

Muv-Luv Regenerative Vol. 04 (Japanese Only)

indienova.com/steam/game/3412880

version.マブラヴ月刊誌第四弾となる『MUV-LUV REGENERATIVE Vol.04』登場……ここでしか読めないキャラクターの秘密や、戦術機をはじめとした各種メカの解説、マブラヴワールドを深掘りする……情報盛りださんの雑誌です

日本铁道路线:名古屋铁道篇(Japanese Rail Sim: Operating the MEITETSU Line)

indienova.com/steam/game/2281540

のラインに沿って速度調整できるかプロの走行に近づ第一歩となります。……区間によっては、加速、減速の起伏激しいとろなど難易度の高い運転技術求められます。……運転の最後には、「評価」で自分の走行を振り返るできます

无有时代:学画既久又短,终于画了个人样(画画好难啊!)

indienova.com/u/a630042336/blogread/30459

论一个菜鸡学画几年但又不练的手残实力 咳咳,不知道怎么开头,总之年前的flag倒了,搞得我都不好发东西在诺娃……,到时游戏出demo了再详细讲讲吧,然后本来想着游戏的美术是不靠画画的,或者拿个照片过来临摹,然后实在没找到什么合适的照片……其实很早我就有学画画的想法,当时年轻不懂事,总觉得能行,只要有时间多练练,结果大学没时间,大学毕业后更没时间

小组帖子:学画既久又短,终于画了个人样(画画好难啊!)

indienova.com/groups/post/101131

发起:无有时代 咳咳,不知道怎么开头,总之年前的flag倒了,搞得我都不好发东西在诺娃,到时游戏出demo……了再详细讲讲吧,然后本来想着游戏的美术是不靠画画的,或者拿个照片过来临摹,然后实在没找到什么合适的照片……其实很早我就有学画画的想法,当时年轻不懂事,总觉得能行,只要有时间多练练,结果大学没时间,大学毕业后更没时间

《她毕业了》第一篇开发日志之 flag 继续插

indienova.com/indie-game-news/devlog-will-leave-soon-flag/

后来,记得偶然一次翻看大学照片,不知怎得就萌生“不如拿这些大学时光做款游戏”的想法,当然游戏类型自然是我最拿手的视觉小说……当然啦,这个效率也没有说拉满,没有每天只睡 6、7 个小时然后就专心猛干,像高中生那样,也没有那么好的环境……也不知大家怎么看这个“照片做美术”的创意,我好像还没看到国内有人这么做过(国外就不知道了),我是第一人

版本:Early Access


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