首都高速游戏工作室:Paradiseの开发Vol.2

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DEMO版的内容很少 而且很粪作(无慈悲)正式版我们将采用UE4引擎进行制作前两天也招到了一批人,原画小哥哥正在努力赶稿

小组帖子:《荒镇2·返家》开发日志2.6

indienova.com/groups/post/41637

原画中雨夜城隍庙描绘的就是这里,可惜游戏场景下就不会出现雨夜了,笑。(转发自:原日志地址)

HcAndersen:《荒镇2·返家》开发日志2.6

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原画中雨夜城隍庙描绘的就是这里,可惜游戏场景下就不会出现雨夜了,笑

小组帖子:unity3D休闲拼图游戏 求个美术和策划

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游戏主体基本完成,有完整的关卡和场景,接入steamworks 成就 登陆系统等 缺少可以修改建模的美术,如果能画原画为拼图原图做准备就更好了

鸣心工作室:《生命法则》“不是“一款竞技游戏

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原画熊过年又重温了英雄联盟,心血来潮为我们游戏手绘了张比较正式的竞技图

会员:superPilipala(superAmateur)

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暂定使用UE4做为游戏引擎游戏目前正在前期准备阶段,正在积极完善游戏背景故事、游戏系统设计、人物以及场景原画设计

小组帖子:欢迎各种游戏大大和独立开发团队来撩

indienova.com/groups/post/100333

发起:jpeng0725 我们是一个美术小团队,有3-5名美术人员,有2d原画 3D,动作 UI 特效

小组帖子:RTS单机游戏找Unity程序组队

indienova.com/groups/post/100545

眼下在设计原画,并且迭代游戏机制

小组帖子:寻求美术合伙人

indienova.com/groups/post/103133

寻觅:美术合伙人:能用AI 辅助出图1.原画,场景2.特效动作3.UI 图标 成都地区优先,多边形战士优先

Neko-chans 俱乐部(Neko-chan's Club)

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动画场景◎ 🐾 放松的音乐◎ 🐾 CG 画廊模式◎ 🐾 益智游戏 在游戏中,你的目标是收集拼图以还原画

版本:Early Access


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