奇亿音乐:制作游戏打击感的要素有哪些?这几个要素要掌握

indienova.com/u/maozhua/blogread/32856

这一分动作组根据现有武器的分类制作不同感觉的击打动作。……这样就可能会演变成另一名玩家并不想和你打斗,你点击他以后他想跑开,然而设计的是一旦点击进入攻击状态后,……所以我们需要做一个小小的变化,就是一旦被点击的目标出现脱离攻击范围的情况,那么玩家需要再次点击目标重新锁定

Idle Pixel Fantasy - Furry DLC

indienova.com/steam/game/3916640

它会不断为你收集金币,点击时会咯咯笑并哼唱。一个迷人的毛茸茸角色,从第二关开始即可使用。……他不断为你收集金币,当你点击他时,他咯咯笑并哼唱

小组帖子:LD#43 Sacrifice ALL ! (献上一切 !)

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目的是每一关把场上所有的单位都献祭掉,选择任意组合的单位,如果这个组合能出发事件的话,左下角的大眼睛按钮亮起……,点击按钮可以触发一个事件对场上的单位进行消除或者转换。……事件累积或消耗邪恶点,邪恶点足够了以后可以使用进度条上面的魔法技能,大部分魔法技能需要点击以后再选中单位来使用

重返猴岛(Return to Monkey Island)

indienova.com/steam/game/2060130

前作均由卢卡斯游戏工作室共同开发。……点击式冒险游戏的强势回归进入现代,经典的点击式冒险游戏仍不过时。……也树立几个敌人

重返猴岛(Return to Monkey Island)

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前作均由卢卡斯游戏工作室共同开发。……- 点击式冒险游戏的强势回归进入现代,经典的点击式冒险游戏仍不过时。……也树立几个敌人

蘑菇人(MUSHROOMAN)

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你一個人在這裡,幫助不會來,一個昏暗的手筒(也經常耗盡池)是你唯一的朋友

Devolution: Maken no Ou to Shimobe-tachi

indienova.com/game/devolution-maken-no-ou-to-shimobe-tachi

开发:オートリ子。发行:オートリ子。Devolution 魔剣の王としもべたち

幻想四倍剣^2 悔悟棒の謎(GensoYonbaiKen 2)

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开发:オートリ子, Otoridenshi。……发行:オートリ子, DLsite, Melonbooks, Otoridenshi

陆提耶:参加GGJ2023,第一次尝试单人开发

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以下为游戏截图:游戏机制方面:核心机制:点击可被点击的节点,颜色流向连接的点,被流过的点上的颜色会被新的颜色覆盖扩展机制……:可被点击的节点也可以被染色,可点击的节点在被点击后会阻挡颜色的流动。……后续的关卡复用前面的关卡,但是根据已有的新机制进行微调一些关卡草图

仙剑奇侠传五(The Legend of Sword and Fairy 5)

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合成系统 一分装备可通过合成系统获得。……特殊事件触发后会开启小游戏:合成容器下方闪烁数次不同颜色的火焰,玩家需要在时间条走完之前,依次点击下方对应的火焰颜色按钮完成游戏……贴符系统 一分武器和护具均可通过贴符系统来强化属性

版本:Early Access


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