小组帖子:魔都找小伙伴做游戏

indienova.com/groups/post/29242

可以加企鹅1507819106

奇亿音乐:浅析游戏中的打击感如何实现

indienova.com/u/maozhua/blogread/28402

这一分动作组根据现有武器的分类制作不同感觉的击打动作。……这样就可能会演变成另一名玩家并不想和你打斗,你点击他以后他想跑开,然而设计的是一旦点击进入攻击状态后,……所以我们需要做一个小小的变化,就是一旦被点击的目标出现脱离攻击范围的情况,那么玩家需要再次点击目标重新锁定

奇亿音乐:制作游戏打击感的要素有哪些?这几个要素要掌握

indienova.com/u/maozhua/blogread/32856

这一分动作组根据现有武器的分类制作不同感觉的击打动作。……这样就可能会演变成另一名玩家并不想和你打斗,你点击他以后他想跑开,然而设计的是一旦点击进入攻击状态后,……所以我们需要做一个小小的变化,就是一旦被点击的目标出现脱离攻击范围的情况,那么玩家需要再次点击目标重新锁定

Idle Pixel Fantasy - Furry DLC

indienova.com/steam/game/3916640

它会不断为你收集金币,点击时会咯咯笑并哼唱。一个迷人的毛茸茸角色,从第二关开始即可使用。……他不断为你收集金币,当你点击他时,他咯咯笑并哼唱

小组帖子:LD#43 Sacrifice ALL ! (献上一切 !)

indienova.com/groups/post/29799

目的是每一关把场上所有的单位都献祭掉,选择任意组合的单位,如果这个组合能出发事件的话,左下角的大眼睛按钮亮起……,点击按钮可以触发一个事件对场上的单位进行消除或者转换。……事件累积或消耗邪恶点,邪恶点足够了以后可以使用进度条上面的魔法技能,大部分魔法技能需要点击以后再选中单位来使用

重返猴岛(Return to Monkey Island)

indienova.com/steam/game/2060130

前作均由卢卡斯游戏工作室共同开发。……点击式冒险游戏的强势回归进入现代,经典的点击式冒险游戏仍不过时。……也树立几个敌人

重返猴岛(Return to Monkey Island)

indienova.com/game/return-to-monkey-island

前作均由卢卡斯游戏工作室共同开发。……- 点击式冒险游戏的强势回归进入现代,经典的点击式冒险游戏仍不过时。……也树立几个敌人

陆提耶:参加GGJ2023,第一次尝试单人开发

indienova.com/u/lutetium0/blogread/33349

以下为游戏截图:游戏机制方面:核心机制:点击可被点击的节点,颜色流向连接的点,被流过的点上的颜色会被新的颜色覆盖扩展机制……:可被点击的节点也可以被染色,可点击的节点在被点击后会阻挡颜色的流动。……后续的关卡复用前面的关卡,但是根据已有的新机制进行微调一些关卡草图

仙剑奇侠传五(The Legend of Sword and Fairy 5)

indienova.com/game/the-legend-of-sword-and-fairy-5

合成系统 一分装备可通过合成系统获得。……特殊事件触发后会开启小游戏:合成容器下方闪烁数次不同颜色的火焰,玩家需要在时间条走完之前,依次点击下方对应的火焰颜色按钮完成游戏……贴符系统 一分武器和护具均可通过贴符系统来强化属性

晨临雾逝:【二】引擎的选择及其他

indienova.com/u/duelyst/blogread/20515

经过摸索我选择了Unity3D 一,游戏开发引擎的选择我的本职工作其实是java程序员,JavaScript……二,其他这一分内容主要是开发两个月来的过程和感受,想不出什么合适的小标题了。……,动画等等,积累了一分经验,然后再做战场逻辑的处理

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.034 秒(地球人时间)